Espiritual (encantamento ou transmutação) de 4° nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: 3 rodadas
Você toca uma criatura e imbuí ela de coragem e resistências. Pela duração da magia, todos os medos da criatura ficam suprimidos, ela recebe vantagem em salvaguardas contra a condição Amedrontado, Caído, Enfraquecido e resistência a dano psíquico. Caso a criatura tocada já estava Amedrontada antes da conjuração da magia, essa condição se encerra nela.