Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Bloco de Estatísticas do Caranguejo

Caranguejo
Fera Miúda, imparcial
Classe de Armadura: 11(armadura natural)
Pontos de Vida: 5 (2d4)
Movimento: 20 pés, natação 20 pés
FOR
2 (-4)
DES
11 (0)
CON
10 (0)
INT
1 (-5)
SAB
8 (-1)
CAR
2 (-4)
Perícias: Furtividade +2
Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Anfíbio. O caranguejo pode respirar ar e água.
Ações
Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. X

Bloco de Estatísticas do Caranguejo Gigante

Caranguejo Gigante
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 15 (armadura natural)
Pontos de Vida: 13 (3d8)
Movimento: 30 pés, natação 30 pés
FOR
13 (+1)
DES
15 (+2)
CON
11 (0)
INT
1 (-5)
SAB
9 (-1)
CAR
3 (-4)
Perícias: Furtividade +4
Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 30 pés
Região: Águas de Sentina
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
Anfíbio. O caranguejo pode respirar ar e água.
Ações
Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano contundente, e o alvo está Agarrado (CD 11 para escapar). O caranguejo gigante tem duas garras, e cada uma pode agarrar apenas um alvo.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz