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Cobras Constritoras

Bloco de Estátisticas da Cobra Constritora

Cobra Constritora
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 19 (3d10 + 3)
Movimento: 30 pés, natação 30 pés
FOR
15 (+2)
DES
14 (+2)
CON
12 (+1)
INT
1 (-5)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Sentidos: Percepção passiva 10, percepção às cegas 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6+2) de dano perfurante.
Constrição. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente, e o alvo está Agarrado (CD 14 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está contido, e a cobra constritora não pode agarrar outro alvo.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estátisticas da Cobra Constritora Gigante

Cobra Constritora Gigante
Fera Enorme, imparcial
Classe de armadura: 12
Pontos de Vida: 75 (10d12 + 10)
Deslocamento: 30 pés, natação 30 pés
FOR
19 (+4)
DES
14 (+2)
CON
12 (+1)
INT
1 (-5)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Perícias: Percepção +2
Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 10 pés
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano perfurante.
Constrição. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente, e o alvo está Agarrado (CD 16 para escapar). Até este agarrão terminar, a criatura está Contida, e a cobra constritora gigante não pode agarrar outro alvo.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz
Poder Rúnico. Bênção do Vigia

Cobras Venenosas

Bloco de Estátisticas do Agrupamento de Cobras Venenosas

Agrupamento de Cobras Venenosas
Enxame Médio de feras miúdas, imparcial
Classe de Armadura: 14
Pontos de Vida: 63 (14d8)
Movimento: 30 pés, natação 30 pés
FOR
8 (-1)
DES
18 (+4)
CON
11 (0)
INT
1 (-5)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Resistência a Acerto: Danos físicos
Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado
Sentidos: Percepção passiva 10, percepção às cegas 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Enxame. O agrupamento de cobras venenosas pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e também pode mover-se através de qualquer abertura grande o suficiente para uma cobra Miúda passar. O agrupamento de cobras venenosas não pode recuperar pontos de vida ou ganhar pontos de vida temporários.
Ações
Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 0 pés, um alvo no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 10, sofrendo 14 (4d6) de dano venenoso em uma falha, ou a metade do dano em um sucesso.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.

Bloco de Estátisticas da Cobra Venenosa

Cobra Venenosa
Fera Miúda, imparcial
Classe de Armadura: 13
Pontos de Vida: 7 (3d4)
Movimento: 30 pés, natação 30 pés
FOR
2 (-4)
DES
16 (+3)
CON
11 (0)
INT
1 (-5)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 de dano perfurante, e o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10, sofrendo 5 (2d4) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estátisticas da Cobra Venenosa Gigante

Cobra Venenosa Gigante
Fera Média, imparcial
Classe de armadura: 14
Pontos de Vida: 22 (4d8 + 4)
Deslocamento: 30 pés, natação 30 pés
FOR
10 (0)
DES
18 (+4)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Perícias: Percepção +2
Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 10 pés
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: ¼ (50 XP)
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d4 + 4) de dano perfurante, e o alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, sofrendo 9 (3d6) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz