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Cocatriz

"A primeira vez que vi uma, ri. Parecia um galo esquisito com um rabo estranho. Mas quando a vi transformar um caçador em pedra com uma única mordida, percebi que rir foi meu maior erro."

— Yoral Vynn, caçador veterano de Demacia

A Cocatriz é uma criatura bizarra e temida que habita as planícies de Valoran. Com a aparência de um galo corpulento, adornado por penas opacas e um rabo de cobra vivo e sinuoso, ela combina características absurdas e mortais em um único ser. Territorialista e feroz, a Cocatriz é uma adversária perigosa para aqueles que invadem seu território, mas seu comportamento instintivo e imprevisível também pode ser manipulado por aqueles que conhecem seus pontos fracos.

Fisicamente, a Cocatriz possui um corpo robusto e pernas musculosas que lhe conferem agilidade e força para saltar em curtas distâncias. Sua cabeça é tipicamente de um galo, com olhos ferozes e um bico afiado que pode causar danos consideráveis. No entanto, é o rabo, que mais se assemelha a uma cobra viva, que a torna uma ameaça mortal. Este apêndice possui uma cabeça independente que pode morder com precisão e rapidez. A mordida carrega uma magia natural devastadora: a capacidade de transformar a vítima em pedra.

Apesar de sua aparência ameaçadora, a Cocatriz possui um instinto de sobrevivência forte. Embora territorialista e agressiva, ela prefere atacar presas que julgue mais fracas ou indefesas. Quando confrontada por uma criatura que aparenta ser maior ou mais perigosa, a Cocatriz muitas vezes recua. Assim, se atacado por uma Cocatriz, a melhor defesa é aparentar ser maior do que ela, fazer muito barulho e adotar uma postura intimidadora.

Durante minha expedição pelas planícies de Valoran, me deparei com uma Cocatriz enquanto explorava ruínas antigas. Ela saiu de trás de um arbusto, suas penas eriçadas e o rabo balançando ameaçadoramente. Ao perceber que eu era um intruso em seu território, ela soltou um som estridente que parecia um cruzamento entre o cacarejo de um galo e o assobio de uma cobra. Sentindo que não poderia enfrentá-la diretamente, ergui meus braços, gritei o mais alto que pude e comecei a bater na lateral de meu equipamento para fazer barulho. Para minha sorte, a Cocatriz hesitou, balançando o rabo de forma inquieta, antes de dar meia-volta e desaparecer na vegetação.

Essas criaturas, apesar de sua agressividade, são raramente mortais para aqueles que conhecem suas fraquezas. Porém, os menos preparados frequentemente acabam transformados em estátuas, eternos testemunhos do poder da Cocatriz. Essas estátuas podem ser vistas espalhadas pelo território da criatura, marcando claramente os limites de seu domínio.

Bloco de Estatísticas da Cocatriz

Abaixo estão os blocos de estatísticas da Cocatriz:

Cocatriz
Monstruosidade Pequena, imparcial
Classe de Armadura: 14
Pontos de Vida: 36 (8d6 + 8)
Movimento: 40 pés, voo 20 pés
FOR
9 (-1)
DES
19 (+4)
CON
13 (+1)
INT
3 (-4)
SAB
13 (+1)
CAR
13 (+1)
Sentidos: Percepção Passiva 11, visão no escuro 60 pés, percepção às cegas 10 pés
Região: Valoran
Idiomas: -
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Ações
Bico. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano perfurante.
Mordida. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d4 + 4) de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 11 contra ser magicamente Petrificada. Em uma falha, a criatura começa a se transformar em pedra e está Contida. Ela deve repetir a salvaguarda no fim do próximo turno dela. Em um sucesso, o efeito se encerra. Em uma falha, a criatura está Petrificada por 24 horas.
Runas
O Atributo de Runas de Cocatriz é Sabedoria, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Carnificina Caótica