Bloco de Estatísticas da Doninha
| Doninha Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 13 Pontos de Vida: 3 (2d4 -2) Movimento: 30 pés | |||||
| FOR 3 (-4) |
DES 16 (+3) |
CON 8 (-1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-3) |
| Perícias: Furtividade +5, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Audição e Olfato Apurados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato. | |||||
| Ações | |||||
| Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas da Doninha Gigante
| Doninha Gigante Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 13 Pontos de Vida: 13 (3d8) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 11 (0) |
DES 16 (+3) |
CON 10 (0) |
INT 4 (-3) |
SAB 12 (+1) |
CAR 5 (-3) |
| Perícias: Furtividade +5, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/8 (25 XP) | |||||
| Audição e Olfato Aguçados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato. | |||||
| Ações | |||||
| Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) ponto de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||