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Golem de Ferro

"Cada golpe de um Golem de Ferro é um lembrete do poder bruto e da precisão de seu criador. Eles não são apenas ferramentas — são armas vivas." — Cyril Gredan, inventor noxiano

Os Golems de Ferro são maravilhas de engenharia e magia, criados para serem guardiões ou armas implacáveis. Forjados a partir de ferro maciço e animados por encantamentos mágicos, esses construtos representam a união de força bruta e resistência quase absoluta. Eles são frequentemente associados a inventores e artífices de lugares como Noxus ou Piltover, onde o domínio sobre a matéria e a magia encontrou um equilíbrio mortal.

A aparência de um Golem de Ferro é tão intimidadora quanto funcional. Suas formas variam conforme o propósito e a visão de seu criador, mas geralmente possuem corpos maciços com contornos angulares e braços poderosos que terminam em garras ou martelos. Suas articulações são reforçadas por engrenagens ou magia, permitindo movimentos surpreendentemente fluidos apesar de seu peso descomunal. O som de suas passadas — um eco metálico pesado e constante — é suficiente para alertar qualquer um de sua aproximação. Seus olhos brilham com uma luz rubra ou dourada, evidenciando a energia mágica que os anima, e sua superfície metálica é frequentemente adornada com runas gravadas que reforçam sua durabilidade e força.

Os Golems de Ferro são usados em uma variedade de funções, mas sua principal aplicação é militar. Em Noxus, eles frequentemente servem como guardiões de fortalezas ou como reforços em campos de batalha, esmagando fileiras inimigas com golpes que podem derrubar muralhas. Em Piltover, versões mais refinadas desses golems podem ser encontradas protegendo instalações importantes ou sendo exibidas como demonstrações de inovação tecnológica.

Meu primeiro encontro com um Golem de Ferro foi em uma fortaleza noxiana. A criatura estava estacionada como um sentinela imóvel, mas a mera visão de sua figura impassível e reluzente era suficiente para fazer qualquer intruso hesitar. Quando foi ativado, seus movimentos eram precisos e calculados, como se cada passo fosse projetado para intimidar e esmagar qualquer resistência. A vibração do solo com cada impacto de seus pés e o som de ferro raspando contra ferro enquanto erguia um enorme martelo me fizeram entender que aquilo não era apenas uma máquina — era uma arma viva, pronta para cumprir qualquer ordem.

Os Golems de Ferro são quase indestrutíveis, sua carcaça metálica resistindo a golpes comuns e até mesmo a ataques mágicos moderados. Contudo, sua lentidão relativa e dependência de comandos explícitos os tornam vulneráveis a estratégias de evasão ou ao uso de magias disruptivas. Ainda assim, enfrentar um em combate direto é um desafio que poucos desejam assumir.

Bloco de Estatísticas do Golem de Ferro

Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Golem de Ferro:

Golem de Ferro
Construto Grande, imparcial
Classe de Armadura: 20 (armadura natural)
Pontos de Vida: 514 (49d10 + 245)
Movimento: 30 pés
FOR
28 (+9)
DES
13 (+1)
CON
21 (+5)
INT
8 (-1)
SAB
10 (+0)
CAR
4 (-3)
Imunidade a Dano: Ígneo, Psíquico Venenoso; Danos físicos simples que não são feitos com aço rúnico
Imunidade a Condição: Amedrontado, Chamuscado, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento
Sentidos: Percepção Passiva 10, visão no escuro 120 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Entende seu criador, mas não pode falar
Nível de Desafio: 16 (15.000 XP)
Absorção de Fogo. Sempre que o golem de ferro for alvo de dano ígneo, ele não sofre dano e recupera uma quantidade de pontos de vida equivalente ao dano elétrico sofrido.
Forma Imutável. O golem de ferro é imune a qualquer magia ou efeito que altere a forma dele.
Resistência à Magia. O golem de ferro tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O golem de ferro faz dois ataques corpo a corpo.
Espada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 25 (3d10 + 9) de dano lacerante.
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 22 (3d8 + 9) de dano esmagador.
Sopro Venenoso (Recarga 6). O golem de ferro exala gás venenoso em um cone de 15 pés. Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 18, sofrendo 45 (10d8) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Runas
O Atributo de Runas de Golem de Ferro é Força, e pode utilizar 5 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Dando Corda
Runa Menor. Protocolo de Defesa
Runa Menor. Reinício de Sistemas
Runa Menor. Sistema de Contenção de Crise