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Golem de Pedra

"A pedra não sente dor, não teme o tempo e não questiona sua função. Um Golem de Pedra é um monumento à obediência absoluta." — Lorrik Tovan, arquimago de Shurima

Os Golems de Pedra são guardiões poderosos e versáteis, criados para proteger locais sagrados, tesouros antigos ou ruínas esquecidas. Feitos de rocha sólida e animados por magia, esses construtos combinam força bruta com resistência quase impenetrável, tornando-se defensores perfeitos em locais onde o tempo e os elementos desafiam a permanência de qualquer outra criatura.

A aparência de um Golem de Pedra é tão imponente quanto o material que o compõe. Suas formas variam, mas geralmente possuem uma silhueta humanoide robusta, com braços e pernas esculpidos como colunas maciças. A superfície de seus corpos é marcada por rachaduras e entalhes, muitas vezes decorados com runas mágicas que brilham fracamente, indicando a energia que os anima. Algumas vezes, pedaços de musgo ou vegetação se acumulam em sua estrutura, um testemunho do tempo que passaram imóveis antes de serem ativados. Quando se movem, o som de pedra raspando contra pedra enche o ar, um ruído que parece ecoar com a promessa de força destrutiva.

Esses golems são frequentemente encontrados em ruínas de civilizações antigas, como Shurima ou Targon, onde servem como guardiões eternos de templos e tumbas. Incansáveis e inabaláveis, eles permanecem imóveis até que algo ou alguém cruze os limites de suas áreas de vigilância. Quando ativados, atacam com uma força que pode esmagar qualquer adversário. Seus golpes, embora lentos, são devastadores, e sua carapaça de pedra resiste à maioria dos ataques convencionais.

Meu encontro com um Golem de Pedra ocorreu em uma expedição em Shurima. Estava explorando uma tumba esquecida quando entrei em uma câmara decorada com estátuas colossais. Apenas quando pisei em um padrão no chão, uma delas começou a se mover. O Golem ergueu-se com um rugido de pedras raspando, sua forma colossal preenchendo a sala com uma presença esmagadora. Cada passo fazia o chão tremer, e sua mão, pesada como uma rocha de montanha, desceu em minha direção. Foi apenas pela minha agilidade — e sorte — que consegui escapar antes que ele pudesse acertar. O som de sua perseguição diminuiu quando saí da câmara, e ele retornou ao seu posto, assumindo novamente a aparência de uma estátua comum.

Os Golems de Pedra são conhecidos por sua lealdade absoluta às ordens de seus criadores, sejam elas proteger um local ou eliminar intrusos. No entanto, sua obediência também é sua fraqueza. Sem comandos claros ou a presença de um alvo, eles permanecem imóveis, indiferentes ao mundo ao seu redor. Esse comportamento previsível pode ser explorado por aventureiros experientes, mas a ameaça que representam nunca deve ser subestimada.

Bloco de Estatísticas do Golem de Pedra

Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Golem de Pedra:

Golem de Pedra
Construto Grande, imparcial
Classe de Armadura: 17 (armadura natural)
Pontos de Vida: 304 (29d10 + 145)
Movimento: 30 pés
FOR
23 (+6)
DES
8 (-1)
CON
21 (+5)
INT
7 (-2)
SAB
10 (+0)
CAR
7 (-2)
Imunidade a Dano: Psíquico, Venenoso; Danos físicos simples que não são feitos com aço rúnico
Imunidade a Condição: Amedrontado, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento
Sentidos: Percepção Passiva 10, visão no escuro 120 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Entende seu criador, mas não pode falar
Nível de Desafio: 10 (5.900 XP)
Forma Imutável. O golem de pedra é imune a qualquer magia ou efeito que altere a forma dele.
Resistência à Magia. O golem de pedra tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O golem de pedra faz dois ataques de pancada.
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +10 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 19 (3d8 + 6) de dano esmagador.
Lentidão (Recarga 5-6). O golem de pedra escolhe como alvo uma ou mais criaturas à vista e a 10 pés dele. Cada alvo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 17 contra esta magia. Em uma falha, a criatura não pode usar reações, têm o deslocamento reduzido pela metade e não pode fazer mais do que um ataque no turno dela. Além disso, a criatura pode usar uma ação ou uma ação bônus no turno dela, mas não ambas. Estes efeitos duram 1 minuto. Um alvo pode repetir a salvaguarda no final de cada turno dele, encerrando o efeito sobre si mesmo em um sucesso.
Runas
O Atributo de Runas de Golem de Pedra é Força, e pode utilizar 4 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Matriz de Reação
Runa Menor. Protocolo de Defesa
Runa Menor. Interferência Rúnica