Bloco de Estatísticas da Hiena
| Hiena Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 11 (2d8 + 2) Movimento: 50 pés | |||||
| FOR 11 (0) |
DES 13 (+1) |
CON 12 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 5 (-3) |
| Perícias: Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Kumungu, Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Táticas de Matilha. A hiena tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dela estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado. | |||||
| Ações | |||||
| Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 3 (1d6) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas da Hiena Gigante
| Hiena Gigante Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 52 (7d10 + 14) Movimento: 50 pés | |||||
| FOR 16 (+3) |
DES 14 (+2) |
CON 14 (+2) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-2) |
| Perícias: Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Kumungu, Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
| Frenesi. Quando a hiena gigante reduz os pontos de vida de uma criatura a 0 com um ataque corpo a corpo no turno dela, ela pode usar uma ação bônus para mover até metade do deslocamento e fazer um ataque de mordida. | |||||
| Ações | |||||
| Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. | |||||