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Bloco de Estatísticas da Hiena

Hiena
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 11 (2d8 + 2)
Movimento: 50 pés
FOR
11 (0)
DES
13 (+1)
CON
12 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
5 (-3)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Táticas de Matilha. A hiena tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dela estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 3 (1d6) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estatísticas da Hiena Gigante

Hiena Gigante
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 52 (7d10 + 14)
Movimento: 50 pés
FOR
16 (+3)
DES
14 (+2)
CON
14 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (-2)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Frenesi. Quando a hiena gigante reduz os pontos de vida de uma criatura a 0 com um ataque corpo a corpo no turno dela, ela pode usar uma ação bônus para mover até metade do deslocamento e fazer um ataque de mordida.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz
Poder Rúnico.