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Pastor de Almas

"Nem todos os mortos vagam sem propósito. Alguns ainda têm missões, mesmo depois do fim."

— uma sacerdotisa Buhru

Os Pastores de Almas são uma anomalia entre os mortos-vivos das Ilhas das Sombras. Diferentemente das abominações sem mente que servem cegamente à Névoa Negra, essas criaturas retêm fragmentos de sua antiga humanidade, agindo como guias e protetores para as almas que ainda sofrem. Enquanto a maioria dos mortos-vivos é consumida por ódio, dor ou loucura, os Pastores de Almas parecem ter encontrado uma razão para continuar existindo, mesmo após a Ruína.

Essas criaturas possuem uma aparência fantasmagórica, com mantos esvoaçantes que parecem feitos de sombras em suas extremidades. Seus olhos brilham com uma luz suave, quase reconfortante, em contraste com a escuridão opressiva ao seu redor. A presença de um Pastor de Almas é marcada por um silêncio peculiar; mesmo em meio ao caos das Ilhas das Sombras, o ar ao seu redor parece calmo, como se as almas perdidas encontrassem algum alívio em sua proximidade.

Os Pastores de Almas são conjuradores poderosos, capazes de manipular magia para afastar a influência da Névoa Negra. Suas habilidades são focadas em banir criaturas atormentadas, proteger almas indefesas e criar barreiras mágicas que impedem o avanço de entidades malignas. No entanto, eles não são inofensivos. Quando confrontados por servos da Névoa ou aventureiros hostis, os Pastores de Almas podem utilizar magias destrutivas para defender tanto a si mesmos quanto as almas que os seguem.

Curiosamente, muitas almas optam por permanecer próximas a um Pastor de Almas, mesmo após serem libertas do tormento da Névoa Negra. Essas almas servem como aliados leais, auxiliando na missão do Pastor ao longo de seu interminável trabalho.

Durante minha exploração nas Ilhas das Sombras, ouvi rumores de uma figura misteriosa que havia guiado uma pequena aldeia de fantasmas para longe da influência da Névoa. Curioso, segui as descrições até uma clareira envolta em névoa, onde avistei um Pastor de Almas pela primeira vez. Sua presença era ao mesmo tempo inquietante e estranhamente pacífica. Ele parecia murmurar algo inaudível, e, ao seu redor, sombras cintilavam como se estivessem escutando atentamente.

Embora tenha me mantido à distância, pude perceber que ele não representava uma ameaça direta. As almas ao seu redor moviam-se com tranquilidade, um contraste marcante com os espíritos agressivos que normalmente vagam pelas Ilhas das Sombras. No entanto, quando uma criatura corrompida pela Névoa surgiu da escuridão, o Pastor de Almas ergueu sua mão, e uma explosão de luz espectral dissipou a ameaça instantaneamente.

Bloco de Estatísticas do Pastor de Almas

Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Pastor de Almas:

Pastor de Almas
Morto-Vivo (corrompido) Médio, neutro e bom
Classe de Armadura: 15
Pontos de Vida: 391 (46d8 + 184)
Movimento: 35 pés
FOR
11 (+0)
DES
20 (+5)
CON
19 (+4)
INT
19 (+4)
SAB
16 (+3)
CAR
16 (+3)
Salvaguarda: Destreza +10, Inteligência +9
Perícias: Arcanismo +9, Intimidação +8, Percepção +8, Persuasão +8
Sentidos: Percepção Passiva 18, percepção as cegas 20 pés
Região: Ilhas das Sombras
Idiomas: Heliano
Nível de Desafio: 13 (10.000 XP)
Conjuração. O pastor de almas é um conjurador de 9º nível, possuindo 57 pontos de mana. Seu atributo de conjuração é Inteligência (CD de salvaguarda de magia 18, +9 para atingir com ataques com magia). Ele possui as seguintes magias de Arcano preparadas:

Truques: mãos mágicas, luz, proteção contra armas, raio de fogo, toque chocante
1º nível: armadura arcana, proteção contra o bem e o mal, égide, servo invisível
2º nível: detectar pensamentos, proteção contra energia, névoa obscurecente
3º nível: contramagia, idiomas, bola de fogo
4º nível: banimento, escudo de fogo, invisibilidade maior, santuário particular

5º nível: dominar pessoa

Ações
Ataque Múltiplo. O pastor de almas pode realizar até 2 ações em seu turno, podendo conjurar magias.
Runas
O Atributo de Runas de Pastor de Almas é Destreza, e pode utilizar 5 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Aura de Putrefação
Runa Menor. Pestilência Abissal
Runa Menor. Legado dos Caídos
Runa Menor. Toque Paralisante