Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim
Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim:
| Pombo Carmesim Fera Pequena, imparcial |
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|---|---|---|---|---|---|
| Classe de Armadura: 13 Pontos de Vida: 10 (3d6) Movimento: 10 pés, voo 60 pés |
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| FOR 7 (-2) |
DES 17 (+3) |
CON 11 (+0) |
INT 3 (-4) |
SAB 15 (+2) |
CAR 5 (-3) |
| Perícias: Percepção +4 Sentidos: Percepção Passiva 14 Região: Kumungu, Noxus Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/8 (25 XP) |
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| Táticas de Matilha. O Pombo Carmesim tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado. |
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| Ações | |||||
| Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) de dano perfurante e recupera 2 (1d4) pontos de vida. |
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| Runas | |||||
| O Atributo de Runas de Pombo Carmesim é Destreza, e pode utilizar 0 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Presa Voraz |
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Bloco de Estatísticas do Enxame de Pombo Carmesim
Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Enxame de Pombo Carmesim:
| Enxame de Pombo Carmesim Enxame Grande de Feras Pequenas, imparcial |
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|---|---|---|---|---|---|
| Classe de Armadura: 15 Pontos de Vida: 55 (10d10) Movimento: 10 pés, voo 60 pés |
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| FOR 14 (+2) |
DES 20 (+5) |
CON 11 (+0) |
INT 3 (-4) |
SAB 15 (+2) |
CAR 5 (-3) |
| Perícias: Percepção +4 Resistência a Dano: Danos físicos Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado Sentidos: Percepção Passiva 14 Região: Kumungu, Noxus Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) |
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| Enxame. O Bando de Pombos Carmesim pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um pombo pequeno passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida de uma forma diferente de seu bico ou ganhar pontos de vida temporários. |
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| Ações | |||||
| Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 15 (3d6 + 5) de dano perfurante e recupera 2 (1d4) pontos de vida, ou 8 (1d6 + 5) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos e não pode mais recuperar vida. |
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| Runas | |||||
| O Atributo de Runas de Enxame de Pombo Carmesim é Destreza, e pode utilizar 0 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Voracidade |
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