| d20 | A-C | C-E | E-M | M-P | P-V |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Acrobacia | Cavalgar | Escultura | Matemática | Piromancia |
| 2 | Alfaiataria | Conhecimento | Esgueirar-se | Mentir | Programação |
| 3 | Alquimia | Correr | Etiqueta | Metalurgia | Pegar Peso |
| 4 | Aquamancia | Couraria | Feitiçaria | Mineração | Prever o Futuro |
| 5 | Arcanismo | Coleta | Feitiço | Misticismo | Primeiros Socorros |
| 6 | Armadilhas | Culinária | Grito | Música | Quimtec |
| 7 | Armeiro | Cultura | Herbologia | Natação | Religião |
| 8 | Artilharia | Cura | Hextec | Mecânica | Reparação |
| 9 | Artesão | Curadoria de Arte | História | Memória | Resistência |
| 10 | Artesão de Flechas | Dança | Intimidação | Mira | Roubo |
| 11 | Artesanato | Luta Desarmada | Invocação | Natureza | Rastreio |
| 12 | Arquologia | Diplomacia | Jogatina | Navegação | Sedução |
| 13 | Astrologia | Disfarce | Jogar Cartas | Necromancia | Sentir Auras |
| 14 | Avaliação | Entreter | Liderança | Negociação | Simbologia |
| 15 | Balística | Eletrônicos | Linguagem | Ocultismo | Sobrevivência |
| 16 | Bater Carteiras | Exploração | Linguagem de Sinais | Oratória | Sorte |
| 17 | Biologia | Engenharia | Luta de Espadas | Percepção | Suportar a Dor |
| 18 | Boxe | Escalar | Magia Elemental | Persuasão | Suportar Magia |
| 19 | Canto | Escotismo | Magia Espiritual | Pilotagem | Tiro com Arco |
| 20 | Carpintaria | Escrita | Manejo de Animais | Pintura | Voo |