Bloco de Estatísticas do Tigre
| Tigre Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 45 (6d10 + 12) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 17 (+3) |
DES 15 (+2) |
CON 14 (+2) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 8 (-1) |
| Perícias: Furtividade +6, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
| Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus. Olfato Aguçado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Voracidade | |||||
Bloco de Estatísticas do Tigre Dentes-de-Sabre
| Tigre Dentes-de-Sabre Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 67 (9d10 + 18) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 18 (+4) |
DES 14 (+2) |
CON 15 (+2) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 8 (-1) |
| Perícias: Furtividade +6, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Freljord Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
| Bote. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus. Olfato Aguçado. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Voracidade | |||||