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=== Bloco de Estatísticas do Caranguejo === | |||
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' | | colspan="6" | '''Caranguejo'''<br />''Fera Miúda, imparcial'' | ||
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''' | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11(armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 5 (2d4)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 20 pés | ||
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''' | | '''FOR'''<br />2 (-4) | ||
| '''DES'''<br />11 (0) | |||
| '''CON'''<br />10 (0) | |||
| '''INT'''<br />1 (-5) | |||
| '''SAB'''<br />8 (-1) | |||
| '''CAR'''<br />2 (-4) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +2<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 9, percepção às cegas 30 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP) | |||
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| colspan="6" | '''Anfíbio'''. O caranguejo pode respirar ar e água. | |||
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| colspan="6" | '''Ações''' | |||
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| colspan="6" | '''Garra'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano contundente. | |||
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|''' | |||
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| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X | ||
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=== Bloco de Estatísticas do Caranguejo Gigante === | |||
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Anfíbio | | colspan="6" | '''Caranguejo Gigante'''<br />''Fera Média, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 15 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 13 (3d8)<br />'''Movimento''': 30 pés, natação 30 pés | |||
|- style="text-align:center;" | |||
| '''FOR'''<br />13 (+1) | |||
| '''DES'''<br />15 (+2) | |||
| '''CON'''<br />11 (0) | |||
| '''INT'''<br />1 (-5) | |||
| '''SAB'''<br />9 (-1) | |||
| '''CAR'''<br />3 (-4) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +4<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 9, percepção às cegas 30 pés<br />'''Região''': Águas de Sentina<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/8 (25 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Anfíbio'''. O caranguejo pode respirar ar e água. | |||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Garra | | colspan="6" | '''Garra'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano contundente, e o alvo está Agarrado (CD 11 para escapar). O caranguejo gigante tem duas garras, e cada uma pode agarrar apenas um alvo. | ||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]] | ||
|} | |} | ||
[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 0]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 1/8]] | |||
[[Category:Região Runeterra]] | |||
Edição atual tal como às 19h44min de 26 de março de 2024
Bloco de Estatísticas do Caranguejo
| Caranguejo Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11(armadura natural) Pontos de Vida: 5 (2d4) Movimento: 20 pés, natação 20 pés | |||||
| FOR 2 (-4) |
DES 11 (0) |
CON 10 (0) |
INT 1 (-5) |
SAB 8 (-1) |
CAR 2 (-4) |
| Perícias: Furtividade +2 Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 30 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Anfíbio. O caranguejo pode respirar ar e água. | |||||
| Ações | |||||
| Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||
Bloco de Estatísticas do Caranguejo Gigante
| Caranguejo Gigante Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 15 (armadura natural) Pontos de Vida: 13 (3d8) Movimento: 30 pés, natação 30 pés | |||||
| FOR 13 (+1) |
DES 15 (+2) |
CON 11 (0) |
INT 1 (-5) |
SAB 9 (-1) |
CAR 3 (-4) |
| Perícias: Furtividade +4 Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 30 pés Região: Águas de Sentina Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/8 (25 XP) | |||||
| Anfíbio. O caranguejo pode respirar ar e água. | |||||
| Ações | |||||
| Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano contundente, e o alvo está Agarrado (CD 11 para escapar). O caranguejo gigante tem duas garras, e cada uma pode agarrar apenas um alvo. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz | |||||