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Hienas: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas da Hiena ===
| colspan="6" |'''Hiena Gigante'''


''Fera Grande, imparcial''
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" | '''Hiena'''<br />''Fera Média, imparcial''
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 63 (9d10 + 18)
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 11 (2d8 + 2)<br />'''Movimento''': 50 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 50 pés
| '''FOR'''<br />11  (0)
| '''DES'''<br />13 (+1)
| '''CON'''<br />12 (+1)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| '''SAB'''<br />12 (+1)
| '''CAR'''<br />5 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Perícias''': Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13<br />'''Região''': Kumungu, Shurima<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Táticas de Matilha'''. A hiena tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dela estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
|-
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
| colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 3 (1d6) de dano perfurante.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | '''Runas'''
 
16 (+3)
|'''DES'''
 
14 (+2)
|'''CON'''
 
14 (+2)
|'''INT'''
 
2 (-4)
|'''SAB'''
 
12 (+1)
|'''CAR'''
 
7 (-2)
|-
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +3
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
|}


'''Sentidos:''' Percepção passiva 13
=== Bloco de Estatísticas da Hiena Gigante ===


'''Região: ''' Shurima
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
 
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Frenesi.''' Quando a hiena gigante reduz os pontos de vida de um alvo a 0 com um ataque corpo a corpo na vez dela, ela pode usar uma ação bônus para se mover até metade do deslocamento e fazer um ataque de mordida.
| colspan="6" | '''Hiena Gigante'''<br />''Fera Grande, imparcial''
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 52 (7d10 + 14)<br />'''Movimento''': 50 pés
|- style="text-align:center;"
| '''FOR'''<br />16 (+3)
| '''DES'''<br />14 (+2)
| '''CON'''<br />14 (+2)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| '''SAB'''<br />12 (+1)
| '''CAR'''<br />7 (-2)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Perícias''': Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13<br />'''Região''': Kumungu, Shurima<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1 (200 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Frenesi'''. Quando a hiena gigante reduz os pontos de vida de uma criatura a 0 com um ataque corpo a corpo no turno dela, ela pode usar uma ação bônus para mover até metade do deslocamento e fazer um ataque de mordida.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 3) de dano perfurante.
| colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) de dano perfurante.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | '''Runas'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico'''.
|}
|}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 0]]
[[Category:Nível de Desafio 1]]
[[Category:Região Shurima]]
[[Category:Região Kumungu]]

Edição atual tal como às 20h32min de 26 de março de 2024

Bloco de Estatísticas da Hiena

Hiena
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 11 (2d8 + 2)
Movimento: 50 pés
FOR
11 (0)
DES
13 (+1)
CON
12 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
5 (-3)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Táticas de Matilha. A hiena tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dela estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 3 (1d6) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estatísticas da Hiena Gigante

Hiena Gigante
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 52 (7d10 + 14)
Movimento: 50 pés
FOR
16 (+3)
DES
14 (+2)
CON
14 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (-2)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Frenesi. Quando a hiena gigante reduz os pontos de vida de uma criatura a 0 com um ataque corpo a corpo no turno dela, ela pode usar uma ação bônus para mover até metade do deslocamento e fazer um ataque de mordida.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz
Poder Rúnico.