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Ratos: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas do Bando de Ratos ===
| colspan="6" |'''Rato Gigante'''


''Fera Pequena, imparcial''
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" | '''Bando de Ratos'''<br />''Enxame Médio de feras miúdas, imparcial''
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 10<br />'''Pontos de Vida''': 24 (7d8 - 7)<br />'''Movimento''': 30 pés
|- style="text-align:center;"
| '''FOR'''<br />9 (-1)
| '''DES'''<br />11 (0)
| '''CON'''<br />9 (-1)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| '''SAB'''<br />10 (0)
| '''CAR'''<br />3 (-4)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Resistência a Dano''': Danos físicos<br />'''Imunidade a Condição''': Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Olfato Aguçado'''. O bando de ratos tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.<br />'''Enxame'''. O bando de ratos pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um rato Miúdo passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida ou ganhar pontos de vida temporários.
|-
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
| colspan="6" | '''Mordidas'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 0 pés, um alvo no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos.
|-
| colspan="6" | '''Runas'''
|-
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
|}


'''Pontos de Vida:''' 15 (3d6 + 6)
=== Bloco de Estatísticas do Rato ===
 
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
'''Deslocamento:''' 30 pés
|-
| colspan="6" | '''Rato'''<br />''Fera Miúda, imparcial''
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 10<br />'''Pontos de Vida''': 3 (2d4 -2)<br />'''Movimento''': 20 pés
|- style="text-align:center;"
| '''FOR'''<br />2 (-4)
| '''DES'''<br />11 (0)
| '''CON'''<br />9 (-1)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| '''SAB'''<br />10 (0)
| '''CAR'''<br />4 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Olfato Aguçado'''. O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
|-
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
| colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano contundente.
|-
| colspan="6" | '''Runas'''
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X
 
|}
7 (-2)
|'''DES'''
 
15 (+2)
|'''CON'''
 
11 (0)
|'''INT'''
 
2 (-4)
|'''SAB'''
 
10 (0)
|'''CAR'''


4 (-3)
=== Bloco de Estatísticas do Rato Gigante ===
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
| colspan="6" | '''Rato Gigante'''<br />''Fera Pequena, imparcial''
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 10 (3d6)<br />'''Movimento''': 30 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Nível de Desafio:''' (25 XP)
| '''FOR'''<br />7 (-2)
| '''DES'''<br />15 (+2)
| '''CON'''<br />11 (0)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| '''SAB'''<br />10 (0)
| '''CAR'''<br />4 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/8 (25 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | '''Olfato Aguçado'''. O rato gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.<br />'''Táticas de Matilha'''. O rato gigante tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
|-
|-
| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
| colspan="6" | '''Ações'''
 
'''Táticas de Bando.''' O rato gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados do rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
|-
|-
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
| colspan="6" | '''Runas'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X
|}
 
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| '''Variação: Ratos Gigantes Adoecidos'''
 
Alguns ratos gigantes carregam doenças vis, que são espalhadas pelas mordidas deles. Um rato gigante adoecido tem um nível de desafio de 1/8 (25 EXP) e a ação a seguir, em vez do ataque de mordida comum.
 
'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) pontos de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou ficará doente. Até que a doença seja curada, ela não poderá recuperar pontos de vida, exceto por meios mágicos e o ponto de vida máximo diminui em 3 (3d6) a cada 24 horas. Se o ponto de vida máximo cair para 0 como resultado da doença, o alvo morre.
|}
|}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 0]]
[[Category:Nível de Desafio 1/8]]
[[Category:Nível de Desafio 1/4]]
[[Category:Região Runeterra]]

Edição atual tal como às 02h04min de 27 de março de 2024

Bloco de Estatísticas do Bando de Ratos

Bando de Ratos
Enxame Médio de feras miúdas, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 24 (7d8 - 7)
Movimento: 30 pés
FOR
9 (-1)
DES
11 (0)
CON
9 (-1)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Resistência a Dano: Danos físicos
Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Olfato Aguçado. O bando de ratos tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Enxame. O bando de ratos pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um rato Miúdo passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida ou ganhar pontos de vida temporários.
Ações
Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 0 pés, um alvo no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estatísticas do Rato

Rato
Fera Miúda, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 3 (2d4 -2)
Movimento: 20 pés
FOR
2 (-4)
DES
11 (0)
CON
9 (-1)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
4 (-3)
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Olfato Aguçado. O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. X

Bloco de Estatísticas do Rato Gigante

Rato Gigante
Fera Pequena, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 10 (3d6)
Movimento: 30 pés
FOR
7 (-2)
DES
15 (+2)
CON
11 (0)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
4 (-3)
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
Olfato Aguçado. O rato gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
Táticas de Matilha. O rato gigante tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. X
Variação: Ratos Gigantes Adoecidos

Alguns ratos gigantes carregam doenças vis, que são espalhadas pelas mordidas deles. Um rato gigante adoecido tem um nível de desafio de 1/8 (25 EXP) e a ação a seguir, em vez do ataque de mordida comum.

Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) pontos de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou ficará doente. Até que a doença seja curada, ela não poderá recuperar pontos de vida, exceto por meios mágicos e o ponto de vida máximo diminui em 3 (3d6) a cada 24 horas. Se o ponto de vida máximo cair para 0 como resultado da doença, o alvo morre.