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Sapos: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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| colspan="6" | '''Sapo'''<br />''Fera Miúda, imparcial''
| colspan="6" | '''Sapo'''<br />''Fera Miúda, imparcial''
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 3 (3d4 - 3)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 20 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 3 (2d4 -2)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 20 pés
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| '''FOR'''<br />1 (-5)
| '''FOR'''<br />1 (-5)
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| colspan="6" | '''Sapo Gigante'''<br />''Fera Média, imparcial''
| colspan="6" | '''Sapo Gigante'''<br />''Fera Média, imparcial''
|- style="color:#396BCE;"
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 72 (12d10 + 12)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 52 (8d10 + 8)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 40 pés
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| '''FOR'''<br />15 (+2)
| '''FOR'''<br />15 (+2)

Edição atual tal como às 02h05min de 27 de março de 2024

Bloco de Estatísticas do Sapo

O sapo não tem nenhum ataque eficaz. Ele se alimenta de pequenos insetos e normalmente vive perto da água, em árvores ou no subsolo. As estatísticas do sapo também podem ser usadas para representar uma rã.

Sapo
Fera Miúda, imparcial
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 3 (2d4 -2)
Movimento: 20 pés, natação 20 pés
FOR
1 (-5)
DES
13 (+1)
CON
8 (-1)
INT
1 (-5)
SAB
8 (-1)
CAR
3 (-4)
Perícias: Furtividade +3, Percepção +1
Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (0 XP)
Anfíbio. O sapo pode respirar ar e água.
Salto Parado. O salto em distância do sapo é de até 10 pés e o salto em altura é de até 5 pés, com ou sem uma corrida inicial.
Runas
Pulso Rúnico. X

Bloco de Estatísticas do Sapo Gigante

Sapo Gigante
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 52 (8d10 + 8)
Movimento: 20 pés, natação 40 pés
FOR
15 (+2)
DES
13 (+1)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Sentidos: Percepção passiva 12, visão no escuro 30 pés
Região: Ionia, Kumungu
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Anfíbio. O sapo gigante pode respirar ar e água.
Salto Parado. O salto em distância do sapo gigante é de até 20 pés e o salto em altura é de até 10 pés, com ou sem uma corrida inicial.
Ações
Engolir. O sapo gigante faz um ataque de mordida contra o alvo Pequeno ou menor, que esteja agarrando. Se o ataque atingir, o alvo é engolido e o agarrão acaba. O alvo engolido fica Cego e Contido, tendo cobertura total contra ataques e outros efeitos fora da rã gigante, e sofre 10 (3d6) de dano ácido no início de cada um dos turnos dele. O sapo gigante só pode ter um inimigo engolido por vez. Se o sapo gigante morrer, a criatura engolida não estará mais Contida e poderá escapar do cadáver usando pés de movimento, saindo Caído.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 13 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está contido, e o sapo gigante não pode morder outro alvo.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz
Poder Rúnico. X