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Pombo Carmesim: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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===Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim===
===Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim===
Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim:
Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim:


{{Ficha Criatura
| NomeCriatura = Pombo Carmesim
| Tipo = Fera
| Tamanho = Pequena
| Alinhamento = imparcial
| CA = 13
| PV = 10 (3d6)
| Move = 10 pés, voo 60 pés
| FOR = 7 (-2)
| DES = 17 (+3)
| CON = 11 (+0)
| INT = 3 (-4)
| SAB = 15 (+2)
| CAR = 5 (-3)
| skills = Percepção +4
| PP = 14
| regiao = Kumungu, Noxus
| idiomas = Silvestre (compreende)
| ND = 1/8 (25 XP)
| traco1 = Táticas de Matilha
| traco1-desc = O Pombo Carmesim tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
| ataque1 = Bico
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) de dano perfurante e recupera 2 (1d4) pontos de vida.
| AtributoRunas = Destreza
| UsoRunas = 0
| Pulso = Presa Voraz
}}
===Bloco de Estatísticas do Enxame de Pombo Carmesim===
Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Enxame de Pombo Carmesim:
{{Ficha Criatura
| NomeCriatura = Enxame de Pombo Carmesim
| Tipo = Enxame Grande de Feras
| Tamanho = Pequenas
| Alinhamento = imparcial
| CA = 15
| PV = 55 (10d10)
| Move = 10 pés, voo 60 pés
| FOR = 14 (+2)
| DES = 20 (+5)
| CON = 11 (+0)
| INT = 3 (-4)
| SAB = 15 (+2)
| CAR = 5 (-3)
| skills = Percepção +4
| resist = Danos físicos
| imun-cond = Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado
| PP = 14
| regiao = Kumungu, Noxus
| idiomas = Silvestre (compreende)
| ND = 1 (200 XP)
| traco1 = Enxame
| traco1-desc = O Bando de Pombos Carmesim pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um pombo pequeno passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida de uma forma diferente de seu bico ou ganhar pontos de vida temporários.
| ataque1 = Bico
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 15 (3d6 + 5) de dano perfurante e recupera 2 (1d4) pontos de vida, ou 8 (1d6 + 5) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos e não pode mais recuperar vida.
| AtributoRunas = Destreza
| UsoRunas = 0
| Pulso = Voracidade
}}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 1/8]]
[[Category:Nível de Desafio 1/8]]

Edição atual tal como às 17h14min de 19 de abril de 2025


Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim

Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Pombo Carmesim:

Pombo Carmesim
Fera Pequena, imparcial
Classe de Armadura: 13
Pontos de Vida: 10 (3d6)
Movimento: 10 pés, voo 60 pés
FOR
7 (-2)
DES
17 (+3)
CON
11 (+0)
INT
3 (-4)
SAB
15 (+2)
CAR
5 (-3)
Perícias: Percepção +4
Sentidos: Percepção Passiva 14
Região: Kumungu, Noxus
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
Táticas de Matilha. O Pombo Carmesim tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) de dano perfurante e recupera 2 (1d4) pontos de vida.
Runas
O Atributo de Runas de Pombo Carmesim é Destreza, e pode utilizar 0 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Presa Voraz

Bloco de Estatísticas do Enxame de Pombo Carmesim

Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Enxame de Pombo Carmesim:

Enxame de Pombo Carmesim
Enxame Grande de Feras Pequenas, imparcial
Classe de Armadura: 15
Pontos de Vida: 55 (10d10)
Movimento: 10 pés, voo 60 pés
FOR
14 (+2)
DES
20 (+5)
CON
11 (+0)
INT
3 (-4)
SAB
15 (+2)
CAR
5 (-3)
Perícias: Percepção +4
Resistência a Dano: Danos físicos
Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado
Sentidos: Percepção Passiva 14
Região: Kumungu, Noxus
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Enxame. O Bando de Pombos Carmesim pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um pombo pequeno passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida de uma forma diferente de seu bico ou ganhar pontos de vida temporários.
Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 15 (3d6 + 5) de dano perfurante e recupera 2 (1d4) pontos de vida, ou 8 (1d6 + 5) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos e não pode mais recuperar vida.
Runas
O Atributo de Runas de Enxame de Pombo Carmesim é Destreza, e pode utilizar 0 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Voracidade