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Alces: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable"  min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
{{NavegadorRnc|home=Feras|home-img=Logo-Santangelo.png|anterior=Águias|proxima=Aranhas}}
| colspan="6" |'''Alce Gigante'''


''Fera Enorme, imparcial''
=== Bloco de Estatísticas do Alce ===
|-
{{Ficha Criatura
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 14 (armadura natural)
| NomeCriatura = Alce
 
| Tipo = Fera
'''Pontos de Vida:''' 96 (12d12 + 24)
| Tamanho = Grande
 
| Alinhamento = imparcial
'''Deslocamento:''' 60 pés
| CA = 10
|-
| PV = 19 (3d10 + 3)
|'''FOR'''
| Move = 30 pés
 
| FOR = 18 (+4)
19 (+4)
| DES = 11 (+0)
|'''DES'''
| CON = 13 (+1)
 
| INT = 4 (-3)
16 (+3)
| SAB = 13 (+1)
|'''CON'''
| CAR = 9 (-1)
 
| PP = 10
14 (+2)
| regiao = Runeterra
|'''INT'''
| idiomas = Silvestre (compreende)
 
| ND = 1/4 (50 XP)
7 (-2)
| traco1 = Investida
|'''SAB'''
| traco1-desc = Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
 
| ataque1 = Aríete
14 (+2)
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano contundente.
|'''CAR'''
| ataque2 = Cascos
 
| ataque2-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 9 (2d4 + 4) de dano contundente.
10 (0)
| AtributoRunas = Força
|-
| UsoRunas = 2
| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +4
| Pulso =
 
}}
'''Sentidos:''' Percepção passiva 14
[[Category:Criatura - Fera]]
 
[[Category:Nível de Desafio 1/4]]
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
[[Category:Região Runeterra]]
 
'''Nível de Desafio:''' 2 (450 XP)
|-
| colspan="6" |'''Investida.''' Se o alce gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Aríete.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano contundente.  
 
'''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 7 (1d8+3) de dano contundente.  
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
 
'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]]
|-
|}

Edição atual tal como às 12h27min de 2 de dezembro de 2024


Bloco de Estatísticas do Alce

Alce
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 19 (3d10 + 3)
Movimento: 30 pés
FOR
18 (+4)
DES
11 (+0)
CON
13 (+1)
INT
4 (-3)
SAB
13 (+1)
CAR
9 (-1)
Sentidos: Percepção Passiva 10
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Investida. Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano contundente.
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 9 (2d4 + 4) de dano contundente.
Runas
O Atributo de Runas de Alce é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior.