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Camelo: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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=== Bloco de Estatísticas do Camelo ===
=== Bloco de Estatísticas do Camelo ===
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
{{Ficha Criatura
|-
| NomeCriatura = Camelo
| colspan="6" | Camelo<br />Fera Grande, imparcial
| Tipo = Fera
|- style="color:#396BCE;"
| Tamanho = Grande
| colspan="6" | Classe de Armadura: 9<br />Pontos de Vida: 14 (2d10 + 4)<br />Movimento: 50 pés
| Alinhamento = imparcial
|- style="text-align:center;"
| CA = 9
| FOR<br />16 (+3)
| PV = 15 (2d10 + 4)
| DES<br />8 (-1)
| Move = 50 pés
| CON<br />14 (+2)
| FOR = 17 (+3)
| INT<br />2 (-4)
| DES = 9 (-1)
| SAB<br />8 (-1)
| CON = 15 (+2)
| CAR<br />6 (-3)
| INT = 2 (-4)
|- style="color:#396BCE;"
| SAB = 9 (-1)
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 9<br />Região: Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
| CAR = 7 (-2)
|- style="font-weight:normal;"
| PP = 9
| colspan="6" |
| regiao = Shurima
|-
| idiomas = Silvestre (compreende)
| colspan="6" | Ações
| ND = 1/8 (25 XP)
|-
| ataque1 = Mordida
| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano contundente.
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano contundente.
|-
| AtributoRunas = Força
| colspan="6" | Runas
| UsoRunas = 2
|-
| Pulso =
| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Nativo_da_Regi.C3.A3o|Nativo da Região]]
}}
|}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 1/8]]
[[Category:Região Runeterra]]

Edição atual tal como às 12h48min de 2 de dezembro de 2024


Bloco de Estatísticas do Camelo

Camelo
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 9
Pontos de Vida: 15 (2d10 + 4)
Movimento: 50 pés
FOR
17 (+3)
DES
9 (-1)
CON
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
9 (-1)
CAR
7 (-2)
Sentidos: Percepção Passiva 9
Região: Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano contundente.
Runas
O Atributo de Runas de Camelo é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior.