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Created page with "=== Bloco de Estatísticas do Escorpião === {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" |- | colspan="6" style="background-color:#FFFAF5;" | Escorpião<br />Fera Miúda, imparcial |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)<br />Movimento: 10 pés |- style="text-align:center;" | FOR<br />2 (-4) | DES<br />11..." |
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| colspan="6 | | colspan="6" | '''Escorpião'''<br />''Fera Miúda, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 3 ( | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 3 (2d4 -2)<br />'''Movimento''': 10 pés | ||
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| FOR<br />2 (-4) | | '''FOR'''<br />2 (-4) | ||
| DES<br />11 (0) | | '''DES'''<br />11 (0) | ||
| CON<br />8 (-1) | | '''CON'''<br />8 (-1) | ||
| INT<br />1 (-5) | | '''INT'''<br />1 (-5) | ||
| SAB<br />8 (-1) | | '''SAB'''<br />8 (-1) | ||
| CAR<br />2 (-4) | | '''CAR'''<br />2 (-4) | ||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 10 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 9, percepção às cegas 10 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP) | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Ferrão. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, uma criatura. Acerto: 1 ponto de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 9, sofrendo 4 (1d8) dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | | colspan="6" | '''Ferrão'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, uma criatura. Acerto: 1 ponto de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 9, sofrendo 4 (1d8) dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. | ||
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|- | |- | ||
| colspan="6 | | colspan="6" | '''Escorpião Gigante'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 15 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 15 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 90 (12d10 + 24)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />15 (+2) | | '''FOR'''<br />15 (+2) | ||
| DES<br />13 (+1) | | '''DES'''<br />13 (+1) | ||
| CON<br />15 (+2) | | '''CON'''<br />15 (+2) | ||
| INT<br />1 (-5) | | '''INT'''<br />1 (-5) | ||
| SAB<br />9 (-1) | | '''SAB'''<br />9 (-1) | ||
| CAR<br />3 (-4) | | '''CAR'''<br />3 (-4) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 60 pés<br />Região: Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 3 (700 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 9, percepção às cegas 60 pés<br />'''Região''': Shurima<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 3 (700 XP) | ||
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| colspan="6" | | | colspan="6" | | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Ataques Múltiplos. O escorpião gigante faz três ataques: dois com suas pinça e um com o ferrão.<br />Pinça. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente, e o alvo é Agarrado (CD 12 para escapar). O escorpião gigante tem duas pinças, cada uma das quais podendo agarrar apenas um alvo.<br />Ferrão. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 12, sofrendo 22 (4d10) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | | colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. O escorpião gigante faz três ataques: dois com suas pinça e um com o ferrão.<br />'''Pinça'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente, e o alvo é Agarrado (CD 12 para escapar). O escorpião gigante tem duas pinças, cada uma das quais podendo agarrar apenas um alvo.<br />'''Ferrão'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 12, sofrendo 22 (4d10) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | ||
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[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 0]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 3]] | |||
[[Category:Região Shurima]] | |||
[[Category:Região Runeterra]] | |||
Edição atual tal como às 20h30min de 26 de março de 2024
Bloco de Estatísticas do Escorpião
| Escorpião Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 (armadura natural) Pontos de Vida: 3 (2d4 -2) Movimento: 10 pés | |||||
| FOR 2 (-4) |
DES 11 (0) |
CON 8 (-1) |
INT 1 (-5) |
SAB 8 (-1) |
CAR 2 (-4) |
| Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 10 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Ações | |||||
| Ferrão. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, uma criatura. Acerto: 1 ponto de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 9, sofrendo 4 (1d8) dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas do Escorpião Gigante
| Escorpião Gigante Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 15 (armadura natural) Pontos de Vida: 90 (12d10 + 24) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 15 (+2) |
DES 13 (+1) |
CON 15 (+2) |
INT 1 (-5) |
SAB 9 (-1) |
CAR 3 (-4) |
| Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 60 pés Região: Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. O escorpião gigante faz três ataques: dois com suas pinça e um com o ferrão. Pinça. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente, e o alvo é Agarrado (CD 12 para escapar). O escorpião gigante tem duas pinças, cada uma das quais podendo agarrar apenas um alvo. Ferrão. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 12, sofrendo 22 (4d10) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||