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Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Tigre''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12 ''..." |
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=== Bloco de Estatísticas do Tigre === | |||
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| colspan="6" |'''Classe de | | colspan="6" | '''Tigre'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
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'''Pontos de Vida:''' | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 45 (6d10 + 12)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |||
''' | | '''FOR'''<br />17 (+3) | ||
| '''DES'''<br />15 (+2) | |||
| '''CON'''<br />14 (+2) | |||
| '''INT'''<br />3 (-4) | |||
| '''SAB'''<br />12 (+1) | |||
| '''CAR'''<br />8 (-1) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +6, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1 (200 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Bote'''. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />'''Olfato Aguçado'''. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | |||
|- | |||
| colspan="6" | '''Ações''' | |||
|- | |||
| colspan="6" | '''Garras'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante. | |||
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| | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
|''' | |||
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| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]] | ||
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=== Bloco de Estatísticas do Tigre Dentes-de-Sabre === | |||
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|- | |- | ||
| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Tigre Dentes-de-Sabre'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |||
'''Bote | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 67 (9d10 + 18)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |||
| '''FOR'''<br />18 (+4) | |||
| '''DES'''<br />14 (+2) | |||
| '''CON'''<br />15 (+2) | |||
| '''INT'''<br />3 (-4) | |||
| '''SAB'''<br />12 (+1) | |||
| '''CAR'''<br />8 (-1) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +6, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13<br />'''Região''': Freljord<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Bote'''. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />'''Olfato Aguçado'''. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | |||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Garras'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante. | ||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]] | ||
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[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 1]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 2]] | |||
[[Category:Região Freljord]] | |||
[[Category:Região Kumungu]] | |||
[[Category:Região Valoran]] | |||
Edição atual tal como às 15h01min de 2 de dezembro de 2024
Bloco de Estatísticas do Tigre
| Tigre Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 45 (6d10 + 12) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 17 (+3) |
DES 15 (+2) |
CON 14 (+2) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 8 (-1) |
| Perícias: Furtividade +6, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
| Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus. Olfato Aguçado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Voracidade | |||||
Bloco de Estatísticas do Tigre Dentes-de-Sabre
| Tigre Dentes-de-Sabre Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 67 (9d10 + 18) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 18 (+4) |
DES 14 (+2) |
CON 15 (+2) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 8 (-1) |
| Perícias: Furtividade +6, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Freljord Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
| Bote. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus. Olfato Aguçado. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Voracidade | |||||