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'''Esqueleto de Cavalo de Guerra'''<br />''Morto-vivo Grande, ordeiro mau'' | '''Esqueleto de Cavalo de Guerra'''<br />''Morto-vivo Grande, ordeiro mau'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" |'''Classe de Armadura''': 13 (restos de armadura de montaria)<br />'''Pontos de Vida''': | | colspan="6" |'''Classe de Armadura''': 13 (restos de armadura de montaria)<br />'''Pontos de Vida''': 30 (4d10 + 8)<br />'''Movimento''': 60 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|'''FOR'''<br />18 (+4) | |'''FOR'''<br />18 (+4) | ||
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! colspan="6" |'''Esqueleto de Minotauro'''<br />''Morto-vivo Grande, ordeiro mau'' | ! colspan="6" |'''Esqueleto de Minotauro'''<br />''Morto-vivo Grande, ordeiro mau'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 75 (10d10 + 20)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
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|'''FOR'''<br />18 (+4) | |'''FOR'''<br />18 (+4) |
Edição das 16h27min de 26 de março de 2024
Esqueleto
Esqueleto Morto-vivo Médio, ordeiro mau | |||||
Classe de Armadura: 13 (restos de armadura) Pontos de Vida: 19 (3d8 + 6) Movimento: 30 pés | |||||
FOR 10 (0) |
DES 14 (+2) |
CON 15 (+2) |
INT 6 (-2) |
SAB 8 (-1) |
CAR 5 (-3) |
Vulnerabilidade a Dano: Contundente Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés Região: Ilhas das Sombras Idiomas: compreende todas os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
Ações | |||||
Arco Curto. Arma de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 80/320 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante. Espada Curta. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. |
Esqueleto de Cavalo de Guerra
Esqueleto de Cavalo de Guerra | |||||
Classe de Armadura: 13 (restos de armadura de montaria) Pontos de Vida: 30 (4d10 + 8) Movimento: 60 pés | |||||
FOR 18 (+4) |
DES 12 (+1) |
CON 15 (+2) |
INT 2 (-4) |
SAB 8 (-1) |
CAR 5 (-3) |
Vulnerabilidade a Dano: Contundente Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés Região: Ilhas das Sombras Idiomas: - Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | |||||
Ações | |||||
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. |
Esqueleto de Minotauro
Esqueleto de Minotauro Morto-vivo Grande, ordeiro mau | |||||
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Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 75 (10d10 + 20) Movimento: 40 pés | |||||
FOR 18 (+4) |
DES 11 (0) |
CON 15 (+2) |
INT 6 (-2) |
SAB 8 (-1) |
CAR 5 (-3) |
Vulnerabilidade a Dano: Contundente Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés Região: Ilhas das Sombras Idiomas: Minotáurico Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
Investida. Se o esqueleto se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifres no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou será empurrada a até 10 pés para longe e ficará Caída. | |||||
Ações | |||||
Chifres. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) de dano perfurante. Machado Grande. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d12 + 4) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |