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Edição das 18h33min de 3 de junho de 2022
| Tigre
Fera Grande, imparcial | ||||||
| Classe de armadura: 12
Pontos de Vida: 77 (11d10 + 22) Deslocamento: 40 pés | ||||||
| FOR
17 (+3) |
DES
15 (+2) |
CON
14 (+2) |
INT
3 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
8 (-1) | |
| Perícias: Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | ||||||
| Olfato Apurado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | ||||||
| Ações | ||||||
| Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante. | ||||||
| Runas | ||||||
| Pulso Rúnico. Voracidade Fagulha Rúnica. [[Runas#Energizar Ataque |
Energizar Ataque]] | |||||