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Doninhas: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas da Doninha ===
| colspan="6" |'''Doninha Gigante'''


''Fera Média, imparcial''
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 13
| colspan="6" | Doninha<br />Fera Miúda, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 12 (3d8)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 13<br />Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)<br />Movimento: 30 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 40 pés
| FOR<br />3 (-4)
| DES<br />16 (+3)
| CON<br />8 (-1)
| INT<br />2 (-4)
| SAB<br />12 (+1)
| CAR<br />7 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +5, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Audição e Olfato Apurados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
|-
| colspan="6" | Ações
|-
| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano perfurante.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | Runas
 
11 (0)
|'''DES'''
 
16 (+3)
|'''CON'''
 
10 (0)
|'''INT'''
 
4 (-3)
|'''SAB'''
 
12 (+1)
|'''CAR'''
 
5 (-3)
|-
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Furtividade +5, Percepção +3
| colspan="6" | Pulso Rúnico.
 
|}
'''Sentidos:''' Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)


'''Nível de Desafio:''' ⅛ (25 XP)
=== Bloco de Estatísticas da Doninha Gigante ===
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Audição e Olfato Apurados.''' A doninha gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
| colspan="6" | Doninha Gigante<br />Fera Média, imparcial
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Classe de Armadura: 13<br />Pontos de Vida: 12 (3d8)<br />Movimento: 40 pés
|- style="text-align:center;"
| FOR<br />11 (0)
| DES<br />16 (+3)
| CON<br />10 (0)
| INT<br />4 (-3)
| SAB<br />12 (+1)
| CAR<br />5 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +5, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Audição e Olfato Apurados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Ações
|-
|-
| colspan="6" |'''Mordida.'''  Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) de dano perfurante.  
| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) ponto de dano perfurante.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | Runas
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| colspan="6" | Pulso Rúnico.
|}
|}

Edição das 01h04min de 6 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas da Doninha

Doninha
Fera Miúda, imparcial
Classe de Armadura: 13
Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)
Movimento: 30 pés
FOR
3 (-4)
DES
16 (+3)
CON
8 (-1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (-3)
Perícias: Furtividade +5, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Audição e Olfato Apurados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estatísticas da Doninha Gigante

Doninha Gigante
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 13
Pontos de Vida: 12 (3d8)
Movimento: 40 pés
FOR
11 (0)
DES
16 (+3)
CON
10 (0)
INT
4 (-3)
SAB
12 (+1)
CAR
5 (-3)
Perícias: Furtividade +5, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/8 (25 XP)
Audição e Olfato Apurados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) ponto de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.