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Tigre: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas do Tigre ===
| colspan="6" |'''Tigre'''


''Fera Grande, imparcial''
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|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" | Tigre<br />Fera Grande, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 77 (11d10 + 22)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 77 (11d10 + 22)<br />Movimento: 40 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 40 pés
| FOR<br />17 (+3)
| DES<br />15 (+2)
| CON<br />14 (+2)
| INT<br />3 (-4)
| SAB<br />12 (+1)
| CAR<br />8 (-1)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +6, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1 (200 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />Olfato Aguçado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
|-
| colspan="6" | Ações
|-
| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | Runas
 
17 (+3)
|'''DES'''
 
15 (+2)
|'''CON'''
 
14 (+2)
|'''INT'''
 
3 (-4)
|'''SAB'''
 
12 (+1)
|'''CAR'''
 
8 (-1)
|-
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Furtividade +6, Percepção +3
| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]]
|}


'''Sentidos:''' Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés
=== Bloco de Estatísticas do Tigre Dentes-de-Sabre ===
 
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
 
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
| colspan="6" | Tigre Dentes-de-Sabre<br />Fera Grande, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Bote.''' Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus.
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)<br />Movimento: 40 pés
|- style="text-align:center;"
| FOR<br />18 (+4)
| DES<br />14 (+2)
| CON<br />15 (+2)
| INT<br />3 (-4)
| SAB<br />12 (+1)
| CAR<br />8 (-1)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +6, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13<br />Região: Freljord<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Bote. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />Olfato Aguçado. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
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| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Ações
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| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante
| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
 
'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.
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| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | Runas
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]</br>'''Fagulha Rúnica.''' [[Runas#Energizar Ataque
| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]]
|Energizar Ataque]]
|}
|}

Edição das 18h56min de 6 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas do Tigre

Tigre
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 77 (11d10 + 22)
Movimento: 40 pés
FOR
17 (+3)
DES
15 (+2)
CON
14 (+2)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
8 (-1)
Perícias: Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés
Região: Kumungu, Valoran
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.
Olfato Aguçado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Voracidade
Poder Rúnico. Energizar Ataque

Bloco de Estatísticas do Tigre Dentes-de-Sabre

Tigre Dentes-de-Sabre
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)
Movimento: 40 pés
FOR
18 (+4)
DES
14 (+2)
CON
15 (+2)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
8 (-1)
Perícias: Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Freljord
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Bote. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.
Olfato Aguçado. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Voracidade
Poder Rúnico. Energizar Ataque