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Esqueletos: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Created page with "== Esqueleto == {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" |- ! colspan="6" | Esqueleto<br />Morto-vivo Médio, ordeiro mau |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 13 (restos de armadura)<br />Pontos de Vida: 30 (5d8 + 10)<br />Movimento: 30 pés |- style="text-align:center;" | FOR<br />10 (0) | DES<br />14 (+2) | CON<br />15 (+2) | INT<br />6 (-2) | SAB<br />..."
 
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! colspan="6" | Esqueleto<br />Morto-vivo Médio, ordeiro mau
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| colspan="6" | Vulnerabilidade a Dano: Contundente<br />Imunidade a Dano: Venenoso<br />Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado<br />Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés<br />Região: Ilhas das Sombras<br />Idiomas: compreende todas os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
| colspan="6" | '''Vulnerabilidade a Dano''': Contundente<br />'''Imunidade a Dano''': Venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Envenenado, Exaustão, Intoxicado<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Ilhas das Sombras<br />'''Idiomas''': compreende todas os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP)
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| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
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| colspan="6" | Arco Curto. Arma de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 80/320 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.<br />Espada Curta. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
| colspan="6" | '''Arco Curto'''. Arma de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 80/320 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.<br />'''Espada Curta'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
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! colspan="6" | Esqueleto de Cavalo de Guerra<br />Morto-vivo Grande, ordeiro mau
! colspan="6" | '''Esqueleto de Cavalo de Guerra'''<br />''Morto-vivo Grande, ordeiro mau''
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 13 (restos de armadura de montaria)<br />Pontos de Vida: 56 (8d10 + 16)<br />Movimento: 60 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13 (restos de armadura de montaria)<br />'''Pontos de Vida''': 56 (8d10 + 16)<br />'''Movimento''': 60 pés
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| FOR<br />18 (+4)
| '''FOR'''<br />18 (+4)
| DES<br />12 (+1)
| '''DES'''<br />12 (+1)
| CON<br />15 (+2)
| '''CON'''<br />15 (+2)
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| '''INT'''<br />2 (-4)
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| '''SAB'''<br />8 (-1)
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| '''CAR'''<br />5 (-3)
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| colspan="6" | Vulnerabilidade a Dano: Contundente<br />Imunidade a Dano: Venenoso<br />Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado<br />Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés<br />Região: Ilhas das Sombras<br />Idiomas: -<br />Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
| colspan="6" | '''Vulnerabilidade a Dano''': Contundente<br />'''Imunidade a Dano''': Venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Envenenado, Exaustão, Intoxicado<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Ilhas das Sombras<br />'''Idiomas''': -<br />'''Nível de Desafio''': 1/2 (100 XP)
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| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
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| colspan="6" | Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente.
| colspan="6" | '''Cascos'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente.
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| colspan="6" | Runas
| colspan="6" | '''Runas'''
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| colspan="6" | Pulso Rúnico.
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
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== Esqueleto de Minotauro ==
== Esqueleto de Minotauro ==
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! colspan="6" | Esqueleto de Minotauro<br />Morto-vivo Grande, ordeiro mau
! colspan="6" | '''Esqueleto de Minotauro'''<br />''Morto-vivo Grande, ordeiro mau''
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 105 (15d10 + 30)<br />Movimento: 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 105 (15d10 + 30)<br />'''Movimento''': 40 pés
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| FOR<br />18 (+4)
| '''FOR'''<br />18 (+4)
| DES<br />11 (0)
| '''DES'''<br />11 (0)
| CON<br />15 (+2)
| '''CON'''<br />15 (+2)
| INT<br />6 (-2)
| '''INT'''<br />6 (-2)
| SAB<br />8 (-1)
| '''SAB'''<br />8 (-1)
| CAR<br />5 (-3)
| '''CAR'''<br />5 (-3)
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| colspan="6" | Vulnerabilidade a Dano: contundente<br />Imunidade a Dano: Venenoso<br />Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado<br />Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés<br />Região: Ilhas das Sombras<br />Idiomas: Minotáurico<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
| colspan="6" | '''Vulnerabilidade a Dano''': contundente<br />'''Imunidade a Dano''': Venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Envenenado, Exaustão, Intoxicado<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Ilhas das Sombras<br />'''Idiomas''': Minotáurico<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP)
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| colspan="6" | Investida. Se o esqueleto de minotauro se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e então atingi-lo com um ataque de chifres no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou será empurrada a até 10 pés para longe e ficará Caída.
| colspan="6" | '''Investida'''. Se o esqueleto de minotauro se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e então atingi-lo com um ataque de chifres no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou será empurrada a até 10 pés para longe e ficará Caída.
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| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
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| colspan="6" | Chifres. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) de dano perfurante.<br />Machado Grande. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d12 + 4) de dano cortante.
| colspan="6" | '''Chifres'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) de dano perfurante.<br />'''Machado Grande'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d12 + 4) de dano cortante.
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| colspan="6" | Runas
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico.
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''.
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Edição das 17h11min de 5 de novembro de 2022

Esqueleto

Esqueleto
Morto-vivo Médio, ordeiro mau
Classe de Armadura: 13 (restos de armadura)
Pontos de Vida: 30 (5d8 + 10)
Movimento: 30 pés
FOR
10 (0)
DES
14 (+2)
CON
15 (+2)
INT
6 (-2)
SAB
8 (-1)
CAR
5 (-3)
Vulnerabilidade a Dano: Contundente
Imunidade a Dano: Venenoso
Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado
Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés
Região: Ilhas das Sombras
Idiomas: compreende todas os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Ações
Arco Curto. Arma de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 80/320 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Espada Curta. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.

Esqueleto de Cavalo de Guerra

Esqueleto de Cavalo de Guerra
Morto-vivo Grande, ordeiro mau
Classe de Armadura: 13 (restos de armadura de montaria)
Pontos de Vida: 56 (8d10 + 16)
Movimento: 60 pés
FOR
18 (+4)
DES
12 (+1)
CON
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
8 (-1)
CAR
5 (-3)
Vulnerabilidade a Dano: Contundente
Imunidade a Dano: Venenoso
Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado
Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés
Região: Ilhas das Sombras
Idiomas: -
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Ações
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico.

Esqueleto de Minotauro

Esqueleto de Minotauro
Morto-vivo Grande, ordeiro mau
Classe de Armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 105 (15d10 + 30)
Movimento: 40 pés
FOR
18 (+4)
DES
11 (0)
CON
15 (+2)
INT
6 (-2)
SAB
8 (-1)
CAR
5 (-3)
Vulnerabilidade a Dano: contundente
Imunidade a Dano: Venenoso
Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado
Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés
Região: Ilhas das Sombras
Idiomas: Minotáurico
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se o esqueleto de minotauro se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e então atingi-lo com um ataque de chifres no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou será empurrada a até 10 pés para longe e ficará Caída.
Ações
Chifres. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) de dano perfurante.
Machado Grande. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d12 + 4) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.