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Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" |- | colspan="6" | Troll<br />Gigante (troll) Grande, caótico mau |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 15 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 190 (19d10 + 95)<br />Movimento: 30 pés |- style="text-align:center;" | FOR<br />18 (+4) | DES<br />13 (+1) | CON<br />20 (+5) | INT<br />7 (-2) | SAB<br />9 (-1) | CAR..." |
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| colspan="6" | Troll<br />Gigante (troll) Grande, caótico mau | | colspan="6" | '''Troll'''<br />''Gigante (troll) Grande, caótico mau'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 15 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 190 (19d10 + 95)<br />Movimento: 30 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 15 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 190 (19d10 + 95)<br />'''Movimento''': 30 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />18 (+4) | | '''FOR'''<br />18 (+4) | ||
| DES<br />13 (+1) | | '''DES'''<br />13 (+1) | ||
| CON<br />20 (+5) | | '''CON'''<br />20 (+5) | ||
| INT<br />7 (-2) | | '''INT'''<br />7 (-2) | ||
| SAB<br />9 (-1) | | '''SAB'''<br />9 (-1) | ||
| CAR<br />7 (-2) | | '''CAR'''<br />7 (-2) | ||
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| colspan="6" | Perícia: Percepção +2<br />Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés<br />Região: Freljord, Shurima, Ixtal<br />Idiomas: Troll<br />Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | | colspan="6" | '''Perícia''': Percepção +2<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Freljord, Shurima, Ixtal<br />'''Idiomas''': Troll<br />'''Nível de Desafio''': 5 (1.800 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Olfato | | colspan="6" | '''Olfato Aguçado'''. O troll tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.<br />'''Regeneração'''. O troll recupera 10 pontos de vida no início do turno dele. Se o troll sofre dano ácido ou ígneo, esta característica não funciona no início do próximo turno do troll. O troll morre apenas se começar o turno dele com 0 pontos de vida e não se regenerar. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Ataques Múltiplos. O troll faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano perfurante. <br />Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano cortante. | | colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. O troll faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano perfurante. <br />'''Garra'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano cortante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | ||
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Edição das 22h10min de 5 de novembro de 2022
| Troll Gigante (troll) Grande, caótico mau | |||||
| Classe de Armadura: 15 (armadura natural) Pontos de Vida: 190 (19d10 + 95) Movimento: 30 pés | |||||
| FOR 18 (+4) |
DES 13 (+1) |
CON 20 (+5) |
INT 7 (-2) |
SAB 9 (-1) |
CAR 7 (-2) |
| Perícia: Percepção +2 Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés Região: Freljord, Shurima, Ixtal Idiomas: Troll Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | |||||
| Olfato Aguçado. O troll tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. Regeneração. O troll recupera 10 pontos de vida no início do turno dele. Se o troll sofre dano ácido ou ígneo, esta característica não funciona no início do próximo turno do troll. O troll morre apenas se começar o turno dele com 0 pontos de vida e não se regenerar. | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. O troll faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano perfurante. Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||