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{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
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| colspan="6" | Sapo<br />Fera Miúda, imparcial | | colspan="6" | '''Sapo'''<br />''Fera Miúda, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 11<br />Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)<br />Movimento: 20 pés, natação 20 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 3 (3d4 - 3)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 20 pés | ||
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| FOR<br />1 (-5) | | '''FOR'''<br />1 (-5) | ||
| DES<br />13 (+1) | | '''DES'''<br />13 (+1) | ||
| CON<br />8 (-1) | | '''CON'''<br />8 (-1) | ||
| INT<br />1 (-5) | | '''INT'''<br />1 (-5) | ||
| SAB<br />8 (-1) | | '''SAB'''<br />8 (-1) | ||
| CAR<br />3 (-4) | | '''CAR'''<br />3 (-4) | ||
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| colspan="6" | Perícias: Furtividade +3, Percepção +1<br />Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 30 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (0 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +3, Percepção +1<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 11, visão no escuro 30 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (0 XP) | ||
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| colspan="6" | Anfíbio. O sapo pode respirar ar e água.<br />Salto Parado. O salto em distância do sapo é de até 10 pés e o salto em altura é de até 5 pés, com ou sem uma corrida inicial. | | colspan="6" | '''Anfíbio'''. O sapo pode respirar ar e água.<br />'''Salto Parado'''. O salto em distância do sapo é de até 10 pés e o salto em altura é de até 5 pés, com ou sem uma corrida inicial. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. X | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X | ||
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{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
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| colspan="6" | Sapo Gigante<br />Fera Média, imparcial | | colspan="6" | '''Sapo Gigante'''<br />''Fera Média, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 11<br />Pontos de Vida: 72 (12d10 + 12)<br />Movimento: 20 pés, natação 40 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 72 (12d10 + 12)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />15 (+2) | | '''FOR'''<br />15 (+2) | ||
| DES<br />13 (+1) | | '''DES'''<br />13 (+1) | ||
| CON<br />13 (+1) | | '''CON'''<br />13 (+1) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />10 (0) | | '''SAB'''<br />10 (0) | ||
| CAR<br />3 (-4) | | '''CAR'''<br />3 (-4) | ||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 12, visão no escuro 30 pés<br />Região: Ionia, Kumungu<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1 (200 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 12, visão no escuro 30 pés<br />'''Região''': Ionia, Kumungu<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1 (200 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Anfíbio. O sapo gigante pode respirar ar e água.<br />Salto Parado. O salto em distância do sapo gigante é de até 20 pés e o salto em altura é de até 10 pés, com ou sem uma corrida inicial. | | colspan="6" | '''Anfíbio'''. O sapo gigante pode respirar ar e água.<br />'''Salto Parado'''. O salto em distância do sapo gigante é de até 20 pés e o salto em altura é de até 10 pés, com ou sem uma corrida inicial. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Engolir. O sapo gigante faz um ataque de mordida contra o alvo Pequeno ou menor, que esteja agarrando. Se o ataque atingir, o alvo é engolido e o agarrão acaba. O alvo engolido fica Cego e Contido, tendo cobertura total contra ataques e outros efeitos fora da rã gigante, e sofre 10 (3d6) de dano ácido no início de cada um dos turnos dele. O sapo gigante só pode ter um inimigo engolido por vez. Se o sapo gigante morrer, a criatura engolida não estará mais Contida e poderá escapar do cadáver usando pés de movimento, saindo Caído.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 13 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está contido, e o sapo gigante não pode morder outro alvo. | | colspan="6" | '''Engolir'''. O sapo gigante faz um ataque de mordida contra o alvo Pequeno ou menor, que esteja agarrando. Se o ataque atingir, o alvo é engolido e o agarrão acaba. O alvo engolido fica Cego e Contido, tendo cobertura total contra ataques e outros efeitos fora da rã gigante, e sofre 10 (3d6) de dano ácido no início de cada um dos turnos dele. O sapo gigante só pode ter um inimigo engolido por vez. Se o sapo gigante morrer, a criatura engolida não estará mais Contida e poderá escapar do cadáver usando pés de movimento, saindo Caído.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 13 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está contido, e o sapo gigante não pode morder outro alvo. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />Poder Rúnico. X | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico'''. X | ||
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Edição das 18h50min de 6 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas do Sapo
O sapo não tem nenhum ataque eficaz. Ele se alimenta de pequenos insetos e normalmente vive perto da água, em árvores ou no subsolo. As estatísticas do sapo também podem ser usadas para representar uma rã.
| Sapo Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3) Movimento: 20 pés, natação 20 pés | |||||
| FOR 1 (-5) |
DES 13 (+1) |
CON 8 (-1) |
INT 1 (-5) |
SAB 8 (-1) |
CAR 3 (-4) |
| Perícias: Furtividade +3, Percepção +1 Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 30 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (0 XP) | |||||
| Anfíbio. O sapo pode respirar ar e água. Salto Parado. O salto em distância do sapo é de até 10 pés e o salto em altura é de até 5 pés, com ou sem uma corrida inicial. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||
Bloco de Estatísticas do Sapo Gigante
| Sapo Gigante Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 72 (12d10 + 12) Movimento: 20 pés, natação 40 pés | |||||
| FOR 15 (+2) |
DES 13 (+1) |
CON 13 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 3 (-4) |
| Sentidos: Percepção passiva 12, visão no escuro 30 pés Região: Ionia, Kumungu Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
| Anfíbio. O sapo gigante pode respirar ar e água. Salto Parado. O salto em distância do sapo gigante é de até 20 pés e o salto em altura é de até 10 pés, com ou sem uma corrida inicial. | |||||
| Ações | |||||
| Engolir. O sapo gigante faz um ataque de mordida contra o alvo Pequeno ou menor, que esteja agarrando. Se o ataque atingir, o alvo é engolido e o agarrão acaba. O alvo engolido fica Cego e Contido, tendo cobertura total contra ataques e outros efeitos fora da rã gigante, e sofre 10 (3d6) de dano ácido no início de cada um dos turnos dele. O sapo gigante só pode ter um inimigo engolido por vez. Se o sapo gigante morrer, a criatura engolida não estará mais Contida e poderá escapar do cadáver usando pés de movimento, saindo Caído. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 13 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está contido, e o sapo gigante não pode morder outro alvo. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. X | |||||