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Tigre: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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| colspan="6" | Tigre<br />Fera Grande, imparcial
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 77 (11d10 + 22)<br />Movimento: 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 77 (11d10 + 22)<br />'''Movimento''': 40 pés
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| colspan="6" | Perícias: Furtividade +6, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1 (200 XP)
| colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +6, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1 (200 XP)
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| colspan="6" | Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />Olfato Aguçado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
| colspan="6" | '''Bote'''. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />'''Olfato Aguçado'''. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
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| colspan="6" | Ações
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| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.
| colspan="6" | '''Garras'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]]
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| colspan="6" | Tigre Dentes-de-Sabre<br />Fera Grande, imparcial
| colspan="6" | '''Tigre Dentes-de-Sabre'''<br />''Fera Grande, imparcial''
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)<br />Movimento: 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 98 (14d10 + 28)<br />'''Movimento''': 40 pés
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| FOR<br />18 (+4)
| '''FOR'''<br />18 (+4)
| DES<br />14 (+2)
| '''DES'''<br />14 (+2)
| CON<br />15 (+2)
| '''CON'''<br />15 (+2)
| INT<br />3 (-4)
| '''INT'''<br />3 (-4)
| SAB<br />12 (+1)
| '''SAB'''<br />12 (+1)
| CAR<br />8 (-1)
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| colspan="6" | Perícias: Furtividade +6, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13<br />Região: Freljord<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
| colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +6, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13<br />'''Região''': Freljord<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP)
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| colspan="6" | Bote. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />Olfato Aguçado. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
| colspan="6" | '''Bote'''. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.<br />'''Olfato Aguçado'''. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
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| colspan="6" | Ações
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| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
| colspan="6" | '''Garras'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
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| colspan="6" | Runas
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]]
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]<br />'''Poder Rúnico'''. [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]]
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Edição das 18h58min de 6 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas do Tigre

Tigre
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 77 (11d10 + 22)
Movimento: 40 pés
FOR
17 (+3)
DES
15 (+2)
CON
14 (+2)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
8 (-1)
Perícias: Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés
Região: Kumungu, Valoran
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.
Olfato Aguçado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Voracidade
Poder Rúnico. Energizar Ataque

Bloco de Estatísticas do Tigre Dentes-de-Sabre

Tigre Dentes-de-Sabre
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)
Movimento: 40 pés
FOR
18 (+4)
DES
14 (+2)
CON
15 (+2)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
8 (-1)
Perícias: Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Freljord
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Bote. Se o tigre dentes-de-sabre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o tigre dentes-de-sabre pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.
Olfato Aguçado. O tigre dentes-de-sabre tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano cortante.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Voracidade
Poder Rúnico. Energizar Ataque