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| colspan="6" | '''Espectro'''<br />''Espírito Médio, caótico mau'' | | colspan="6" | '''Espectro'''<br />''Espírito Médio, caótico mau'' | ||
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 40 (9d8)<br />'''Movimento''': 0 pé, voo 50 pés (planar) | ||
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| '''FOR'''<br />1 (-5) | | '''FOR'''<br />1 (-5) | ||
Edição das 16h26min de 26 de março de 2024
| Espectro Espírito Médio, caótico mau | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 40 (9d8) Movimento: 0 pé, voo 50 pés (planar) | |||||
| FOR 1 (-5) |
DES 14 (+2) |
CON 11 (0) |
INT 10 (0) |
SAB 10 (0) |
CAR 11 (0) |
| Resistência a Dano: Ácido, elétrico, gélido, ígneo, trovejante, danos físicos simples Imunidade a Dano: Necrótico, venenoso Imunidade a Condição: Agarrado, Caído, Contido, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés Região: Reino espiritual Idiomas: compreende todos os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
| Movimento Incorpóreo. O espectro pode se mover através de outras criaturas e objetos como se eles fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano gravitacional se terminar seu turno dentro de um objeto. Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto sob a luz do sol, o espectro tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de Percepção que dependam da visão. | |||||
| Ações | |||||
| Drenar Vida. Magia de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (3d6) de dano necrótico. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou o valor de pontos de vida máximos dele será reduzido em uma quantidade igual ao dano sofrido. Esta redução dura até a criatura terminar um descanso longo. O alvo morre se este efeito reduzir o ponto de vida máximo dele para 0. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||