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Alces: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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=== Bloco de Estatísticas do Alce ===
=== Bloco de Estatísticas do Alce ===
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;"
{{Ficha Criatura
|-
| NomeCriatura = Alce
| colspan="6" | '''Alce'''<br />''Fera Grande, imparcial''
| Tipo = Fera
|- style="color:#396BCE;"
| Tamanho = Grande
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 10<br />'''Pontos de Vida''': 19 (3d10 + 3)<br />'''Movimento''': 30 pés
| Alinhamento = imparcial
|- style="text-align:center;"
| CA = 10
| '''FOR'''<br />16 (+3)
| PV = 19 (3d10 + 3)
| '''DES'''<br />10 (0)
| Move = 30 pés
| '''CON'''<br />12 (+1)
| FOR = 18 (+4)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| DES = 11 (+0)
| '''SAB'''<br />10 (0)
| CON = 13 (+1)
| '''CAR'''<br />6 (-2)
| INT = 4 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| SAB = 13 (+1)
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 10<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP)
| CAR = 9 (-1)
|- style="color:#396BCE;"
| PP = 10
| colspan="6" | '''Investida'''. Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caída.
| regiao = Runeterra
|-
| idiomas = Silvestre (compreende)
| colspan="6" | '''Ações'''
| ND = 1/4 (50 XP)
|-
| traco1 = Investida
| colspan="6" | '''Aríete'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.<br />'''Cascos'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente.
| traco1-desc = Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
|-
| ataque1 = Aríete
| colspan="6" | '''Runas'''
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.
|-
| ataque2 = Cascos
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X
| ataque2-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente.
|}
| AtributoRunas = Força
 
| UsoRunas = 2
| Pulso =  
}}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 1/4]]
[[Category:Nível de Desafio 1/4]]
[[Category:Região Runeterra]]
[[Category:Região Runeterra]]

Edição das 12h25min de 2 de dezembro de 2024


Bloco de Estatísticas do Alce

Alce
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 19 (3d10 + 3)
Movimento: 30 pés
FOR
18 (+4)
DES
11 (+0)
CON
13 (+1)
INT
4 (-3)
SAB
13 (+1)
CAR
9 (-1)
Sentidos: Percepção Passiva 10
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Investida. Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente.
Runas
O Atributo de Runas de Alce é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior.