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Ratos: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
| colspan="6" |'''Rato Gigante'''
 
''Fera Pequena, imparcial''
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" | Bando de Ratos<br />Enxame Médio de feras miúdas, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 9 (3d6)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 10<br />Pontos de Vida: 30 (10d8 -10)<br />Movimento: 30 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 30 pés
| FOR<br />9 (-1)
| DES<br />11 (0)
| CON<br />9 (-1)
| INT<br />2 (-4)
| SAB<br />10 (0)
| CAR<br />3 (-4)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Resistência a Dano: Danos físicos<br />Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado<br />Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Olfato Aguçado. O bando de ratos tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.<br />Enxame. O bando de ratos pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um rato Miúdo passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida ou ganhar pontos de vida temporários.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | Ações
 
7 (-2)
|'''DES'''
 
15 (+2)
|'''CON'''
 
11 (0)
|'''INT'''
 
2 (-4)
|'''SAB'''
 
10 (0)
|'''CAR'''
 
4 (-3)
|-
|-
| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
| colspan="6" | Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 0 pés, um alvo no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos.
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
 
'''Nível de Desafio:''' ⅛ (25 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
| colspan="6" | Runas
 
'''Táticas de Bando.''' O rato gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados do rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Pulso Rúnico.
|-
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
|}
|}

Edição das 22h56min de 5 de novembro de 2022

Bando de Ratos
Enxame Médio de feras miúdas, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 30 (10d8 -10)
Movimento: 30 pés
FOR
9 (-1)
DES
11 (0)
CON
9 (-1)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Resistência a Dano: Danos físicos
Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Olfato Aguçado. O bando de ratos tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Enxame. O bando de ratos pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um rato Miúdo passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida ou ganhar pontos de vida temporários.
Ações
Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 0 pés, um alvo no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos.
Runas
Pulso Rúnico.