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| colspan="6" | Doninha<br />Fera Miúda, imparcial | | colspan="6" | '''Doninha'''<br />''Fera Miúda, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 13<br />Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)<br />Movimento: 30 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13<br />'''Pontos de Vida''': 3 (3d4 - 3)<br />'''Movimento''': 30 pés | ||
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| FOR<br />3 (-4) | | '''FOR'''<br />3 (-4) | ||
| DES<br />16 (+3) | | '''DES'''<br />16 (+3) | ||
| CON<br />8 (-1) | | '''CON'''<br />8 (-1) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />12 (+1) | | '''SAB'''<br />12 (+1) | ||
| CAR<br />7 (-3) | | '''CAR'''<br />7 (-3) | ||
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| colspan="6" | Perícias: Furtividade +5, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +5, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP) | ||
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| colspan="6" | Audição e Olfato Apurados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato. | | colspan="6" | '''Audição e Olfato Apurados'''. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano perfurante. | | colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano perfurante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. | ||
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|- | |- | ||
| colspan="6" | Doninha Gigante<br />Fera Média, imparcial | | colspan="6" | '''Doninha Gigante'''<br />''Fera Média, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 13<br />Pontos de Vida: 12 (3d8)<br />Movimento: 40 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13<br />'''Pontos de Vida''': 12 (3d8)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />11 (0) | | '''FOR'''<br />11 (0) | ||
| DES<br />16 (+3) | | '''DES'''<br />16 (+3) | ||
| CON<br />10 (0) | | '''CON'''<br />10 (0) | ||
| INT<br />4 (-3) | | '''INT'''<br />4 (-3) | ||
| SAB<br />12 (+1) | | '''SAB'''<br />12 (+1) | ||
| CAR<br />5 (-3) | | '''CAR'''<br />5 (-3) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +5, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/8 (25 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +5, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/8 (25 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Audição e Olfato | | colspan="6" | '''Audição e Olfato Aguçados'''. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) ponto de dano perfurante. | | colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) ponto de dano perfurante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. | ||
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Edição das 01h05min de 6 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas da Doninha
Doninha Fera Miúda, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 13 Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3) Movimento: 30 pés | |||||
FOR 3 (-4) |
DES 16 (+3) |
CON 8 (-1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-3) |
Perícias: Furtividade +5, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
Audição e Olfato Apurados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. |
Bloco de Estatísticas da Doninha Gigante
Doninha Gigante Fera Média, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 13 Pontos de Vida: 12 (3d8) Movimento: 40 pés | |||||
FOR 11 (0) |
DES 16 (+3) |
CON 10 (0) |
INT 4 (-3) |
SAB 12 (+1) |
CAR 5 (-3) |
Perícias: Furtividade +5, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/8 (25 XP) | |||||
Audição e Olfato Aguçados. A doninha tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) ponto de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. |