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Detalhamento: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Sem resumo de edição
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A definição por valores aleatórios é feita com a rolagem de dados, adicionando ou subtraindo o valor obtido, do valor base. Lembre-se que esses valores não devem mudar com facilidade, refletindo um aspecto biológico real, mas ainda assim como se trata de um mundo de magia, não estranhe se ver um Yordle com mais de 3 metros de altura, arremessando pedaços de uma casa em combate.
A definição por valores aleatórios é feita com a rolagem de dados, adicionando ou subtraindo o valor obtido, do valor base. Lembre-se que esses valores não devem mudar com facilidade, refletindo um aspecto biológico real, mas ainda assim como se trata de um mundo de magia, não estranhe se ver um Yordle com mais de 3 metros de altura, arremessando pedaços de uma casa em combate.
{| class="wikitable" style="margin:auto"
 
| colspan="5" |'''Altura e Peso Aleatórios'''
<div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;">
|-
<tabber>
|'''Origem'''
|-|Construto=
|'''Altura Base'''
  <table>
|'''Peso Base'''
    <caption>'''Altura e Peso Aleatório para Construtos'''</caption>
|'''Modificador de Altura'''
    <tr>
|'''Modificador de Peso'''
      <th class="Title" style="font-weight:bold;min-width:50px">Linhagem</th>
|-
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Altura Base</th>
|Humano
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Peso Base</th>
|142 cm
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Altura</th>
|55 kg
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Peso</th>
|<nowiki>+6d10 cm</nowiki>
    </tr>
|x (2d4/5) kg
    <tr>
|-
      <td>Amorfo</td>
| colspan="5" |Antroplantæ
      <td style="text-align:center">110 cm</td>
|-
      <td style="text-align:center">42</td>
|Arbóreo
      <td style="text-align:center">+10d10 cm</td>
|182 cm
      <td style="text-align:center">x (1d10/5) kg</td>
|112 kg
    </tr>
|<nowiki>+7d10 cm</nowiki>
    <tr>
|x (2d10/5) kg
      <td>Arbóreo</td>
|-
      <td style="text-align:center">182</td>
|Floral
      <td style="text-align:center">112</td>
|132 cm
      <td style="text-align:center">+7d10 cm</td>
|48 kg
      <td style="text-align:center">x (2d10/5) kg</td>
|<nowiki>+6d6 cm</nowiki>
    </tr>
|x (1d6/5) kg
    <tr>
|-
      <td>Floral</td>
| colspan="5" |Construto
      <td style="text-align:center">132 cm</td>
|-
      <td style="text-align:center">48 kg</td>
|Brutal
      <td style="text-align:center">+6d6 cm</td>
|182 cm
      <td style="text-align:center">x (1d6/5) kg</td>
|98 kg
    </tr>
|<nowiki>+6d8 cm</nowiki>
    <tr>
|x (2d8/5) kg
      <td>Fungi</td>
|-
      <td style="text-align:center">115 cm</td>
|Emissário
      <td style="text-align:center">37 kg</td>
|150 cm
      <td style="text-align:center">+6d8 cm</td>
|57 kg
      <td style="text-align:center">x (2d6/5) kg</td>
|<nowiki>+6d6 cm</nowiki>
    </tr>
|x (2d6/5) kg
    <tr>
|-
      <td>Metálico</td>
|Ligeiro
      <td style="text-align:center">165 cm</td>
|135 cm
      <td style="text-align:center">115 kg</td>
|45 kg
      <td style="text-align:center">+7d10 cm</td>
|<nowiki>+6d6 cm</nowiki>
      <td style="text-align:center">x (2d8/5) kg</td>
|x (2d6/5) kg
    </tr>
|-
    <tr>
|Meio-Dragão
      <td>Pétreo</td>
|142 cm
      <td style="text-align:center">176 cm</td>
|87 kg
      <td style="text-align:center">142 kg</td>
|<nowiki>+6d8 cm</nowiki>
      <td style="text-align:center">+6d10 cm</td>
|x (2d6/5) kg
      <td style="text-align:center">x (2d10/5) kg</td>
|-
    </tr>
|Minotauro
  </table>
|176 cm
|-|Meio-Dragão=
|92 kg
  <table>
|<nowiki>+6d6 cm</nowiki>
    <caption>'''Altura e Peso Aleatório para Meio-Dragões'''</caption>
|x (2d8/5) kg
    <tr>
|-
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Altura Base</th>
|Troll
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Peso Base</th>
|282 cm
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Altura</th>
|142 kg
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Peso</th>
|<nowiki>+6d12 cm</nowiki>
    </tr>
|x (2d10/5) kg
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">142 cm</td>
| colspan="5" |Vastaya
      <td style="text-align:center">55 kg</td>
|-
      <td style="text-align:center">+6d10 cm</td>
|Fauhwoon
      <td style="text-align:center">x (2d4/5) kg</td>
|145 cm
    </tr>
|55 kg
  </table>
|<nowiki>+6d8 cm</nowiki>
|-|Meio Dragão=
|x (2d4/5) kg
  <table>
|-
    <caption>'''Altura e Peso Aleatório para Meio-Dragões'''</caption>
|Kiilash
    <tr>
|147 cm
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Altura Base</th>
|70 kg
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Peso Base</th>
|<nowiki>+6d10 cm</nowiki>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Altura</th>
|x (2d6/5) kg
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Peso</th>
|-
    </tr>
|Lhotlan
    <tr>
|145 cm
      <td style="text-align:center">142 cm</td>
|55 kg
      <td style="text-align:center">87 kg</td>
|<nowiki>+6d8 cm</nowiki>
      <td style="text-align:center">+6d8 cm</td>
|x (2d4/5) kg
      <td style="text-align:center">x (2d6/5) kg</td>
|-
    </tr>
|Marai
  </table>
|137 cm
|-|Minotauros=
|62 kg
  <table>
|<nowiki>+6d8 cm</nowiki>
    <caption>'''Altura e Peso Aleatório para Minotauros'''</caption>
|x (2d6/5) kg
    <tr>
|-
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Altura Base</th>
|Oovi-kat
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Peso Base</th>
|142 cm
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Altura</th>
|45 kg
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Peso</th>
|<nowiki>+6d6 cm</nowiki>
    </tr>
|x (2d4/5) kg
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">176 cm</td>
|Otrrani
      <td style="text-align:center">92 kg</td>
|145 cm
      <td style="text-align:center">+6d6 cm</td>
|53 kg
      <td style="text-align:center">x (2d8/5) kg</td>
|<nowiki>+6d10 cm</nowiki>
    </tr>
|x (2d4/5) kg
  </table>
|-
|-|Troll=
|Shimon
  <table>
|145 cm
    <caption>'''Altura e Peso Aleatório para Trolls'''</caption>
|57 kg
    <tr>
|<nowiki>+6d8 cm</nowiki>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Altura Base</th>
|x (2d4/5) kg
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Peso Base</th>
|-
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Altura</th>
|Yordle
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Peso</th>
|48 cm
    </tr>
|18 kg
    <tr>
|<nowiki>+6d4 cm</nowiki>
      <td style="text-align:center">282 cm</td>
|x (1d4/5) kg
      <td style="text-align:center">142 kg</td>
|}Um exemplo seria Jorden, um humano com uma altura de 1,42 metro mais 6d10 centímetros jogaria 6d10 e, ao obter um total de 31, significa que Jorden tem 1,73 metro de altura (1,42 + 0,31 = 1,73). Mantendo a mesma rolagem de 31 e multiplicando por 2d4, dividido por 5 quilos, Jorden obtem dos 2d4 um 3. Com isso, Jorden pesa 18,6 kg a mais (31 x 3 ÷ 5 = 18,5) além do valor base de 55 kg, chegando a um total de 73,6 kg
      <td style="text-align:center">+6d12 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d10/5) kg</td>
    </tr>
  </table>
|-|Vastayas e Meio-Vastayas=
  <table>
    <caption>'''Altura e Peso Aleatório para Construtos'''</caption>
    <tr>
      <th class="Title" style="font-weight:bold;min-width:50px">Linhagem</th>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Altura Base</th>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Peso Base</th>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Altura</th>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Peso</th>
    </tr>
    <tr>
      <td>Fauhwoon</td>
      <td style="text-align:center">145 cm</td>
      <td style="text-align:center">55 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d8 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d4/5) kg</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Kiilash</td>
      <td style="text-align:center">147 cm</td>
      <td style="text-align:center">70 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d10 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d6/5) kg</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Lhotlan</td>
      <td style="text-align:center">145 cm</td>
      <td style="text-align:center">55 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d8 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d4/5) kg</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Marai</td>
      <td style="text-align:center">137 cm</td>
      <td style="text-align:center">62 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d8 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d6/5) kg</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Oovi-kat</td>
      <td style="text-align:center">142 cm</td>
      <td style="text-align:center">45 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d6 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d4/5) kg</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Ottrani</td>
      <td style="text-align:center">145 cm</td>
      <td style="text-align:center">53 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d10 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d6/5) kg</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Shimon</td>
      <td style="text-align:center">145 cm</td>
      <td style="text-align:center">53 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d8 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d4/5) kg</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Vesani</td>
      <td style="text-align:center">142 cm</td>
      <td style="text-align:center">55 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d8 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d6/5) kg</td>
    </tr>
  </table>
|-|Yordle=
  <table>
    <caption>'''Altura e Peso Aleatório para Yordles'''</caption>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Altura Base</th>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Peso Base</th>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Altura</th>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Modificador de Peso</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">68 cm</td>
      <td style="text-align:center">28 kg</td>
      <td style="text-align:center">+6d4 cm</td>
      <td style="text-align:center">x (2d4/5) kg</td>
    </tr>
  </table>
</tabber>
</div>
 
Um exemplo seria Jorden, um humano com uma altura de 1,42 metro mais 6d10 centímetros jogaria 6d10 e, ao obter um total de 31, significa que Jorden tem 1,73 metro de altura (1,42 + 0,31 = 1,73). Mantendo a mesma rolagem de 31 e multiplicando por 2d4, dividido por 5 quilos, Jorden obtem dos 2d4 um 3. Com isso, Jorden pesa 18,6 kg a mais (31 x 3 ÷ 5 = 18,5) além do valor base de 55 kg, chegando a um total de 73,6 kg


=== Outras Características Físicas ===
=== Outras Características Físicas ===

Edição das 18h43min de 23 de novembro de 2023

Durante a criação de seu Campeão alguns aspectos serão extremamente importantes, como o nome, sexo, tendência, entre outros.

Essas características normalmente serão fixas, não podendo ser modificadas depois, elas fazem parte da história concebida para seu Campeão e são importantes para definir até mesmo seu comportamento.

Quem é você, de onde você veio e qual é a sua história, algumas dessas características podem refletir aventuras já desbravadas e problemas que você talvez tenha de enfrentar durante as aventuras com seu grupo.

Já o seu passado deve ser definido junto à sua criação refletindo a história criada, ele trará uma série de informações que irão definir aspectos mecânicos de seu Campeão e também trarão relações com seus familiares, com a sua nação e até mesmo os outros membros de sua origem.

Detalhes do Campeão

Quais são os detalhes mais marcantes e fixos sobre o seu Campeão? Provavelmente seu aspecto visual será a primeira coisa com o qual os outros jogadores da mesa terão interação, ou talvez seja o seu nome. Pense nesses detalhes e o descreva.

Nome

Qual foi o nome dado ao seu Campeão, por qual nome ele é conhecido? O nome pode conter também apelidos, títulos inclusos, no Capítulo de Origens existem alguns exemplos de nomes para os membros daquela origem. Gaste um tempo pensando nisso, mesmo se for escolhê-lo de uma lista, esse nome pode muito bem não ser aquele pelo qual você venha a ser conhecido no futuro após desbravar florestas e encontrar tesouros que façam você ser conhecido pelas suas façanhas e aventuras.

Sexo

As espécies humanoides normalmente se baseiam em um padrão binário de gênero, sendo feminino e masculino, você pode criar seus Campeões escolhendo seu gênero, sendo ou não binário, sem que eles recebam bônus adicionais ou desvantagens por isso. A identidade de gênero, no entanto, é extremamente mais ampla, sendo uma forma de descrever a expressão de seu Campeão bem como seu comportamento. Homossexualidade e heterossexualidade são igualmente comuns em Runeterra, além de muitas outras orientações.

A sua identificação nesses conceitos varia de acordo com a importância que você dá a eles e adicionam uma camada interpretativa a mais, você pode muito bem jogar com um homem que se expressa de maneira feminina e que ainda assim se sente atraído por mulheres, ou mesmo uma mulher Minotauro que é chefe de um clã onde o casamento poligâmico é comum. Essa escolha é totalmente sua e pode refletir uma escolha que você queira viver em jogo.

Altura e Peso

É interessante usar a altura e peso padrão da origem como base para definir a altura e peso do seu Campeão, no entanto, você pode também usar isso de forma aleatória através da tabela de Altura e Peso Aleatórios. Os valores de suas habilidades podem ser outra base para que você defina isso, um Campeão forte não necessariamente é muito alto, mas pode sê-lo também. Um Campeão de constituição alta pode apenas ter uma boa saúde, não necessariamente sendo encorpado.

A definição por valores aleatórios é feita com a rolagem de dados, adicionando ou subtraindo o valor obtido, do valor base. Lembre-se que esses valores não devem mudar com facilidade, refletindo um aspecto biológico real, mas ainda assim como se trata de um mundo de magia, não estranhe se ver um Yordle com mais de 3 metros de altura, arremessando pedaços de uma casa em combate.

Altura e Peso Aleatório para Construtos
Linhagem Altura Base Peso Base Modificador de Altura Modificador de Peso
Amorfo 110 cm 42 +10d10 cm x (1d10/5) kg
Arbóreo 182 112 +7d10 cm x (2d10/5) kg
Floral 132 cm 48 kg +6d6 cm x (1d6/5) kg
Fungi 115 cm 37 kg +6d8 cm x (2d6/5) kg
Metálico 165 cm 115 kg +7d10 cm x (2d8/5) kg
Pétreo 176 cm 142 kg +6d10 cm x (2d10/5) kg

Altura e Peso Aleatório para Meio-Dragões
Altura Base Peso Base Modificador de Altura Modificador de Peso
142 cm 55 kg +6d10 cm x (2d4/5) kg

Altura e Peso Aleatório para Meio-Dragões
Altura Base Peso Base Modificador de Altura Modificador de Peso
142 cm 87 kg +6d8 cm x (2d6/5) kg

Altura e Peso Aleatório para Minotauros
Altura Base Peso Base Modificador de Altura Modificador de Peso
176 cm 92 kg +6d6 cm x (2d8/5) kg

Altura e Peso Aleatório para Trolls
Altura Base Peso Base Modificador de Altura Modificador de Peso
282 cm 142 kg +6d12 cm x (2d10/5) kg

Altura e Peso Aleatório para Construtos
Linhagem Altura Base Peso Base Modificador de Altura Modificador de Peso
Fauhwoon 145 cm 55 kg +6d8 cm x (2d4/5) kg
Kiilash 147 cm 70 kg +6d10 cm x (2d6/5) kg
Lhotlan 145 cm 55 kg +6d8 cm x (2d4/5) kg
Marai 137 cm 62 kg +6d8 cm x (2d6/5) kg
Oovi-kat 142 cm 45 kg +6d6 cm x (2d4/5) kg
Ottrani 145 cm 53 kg +6d10 cm x (2d6/5) kg
Shimon 145 cm 53 kg +6d8 cm x (2d4/5) kg
Vesani 142 cm 55 kg +6d8 cm x (2d6/5) kg

Altura e Peso Aleatório para Yordles
Altura Base Peso Base Modificador de Altura Modificador de Peso
68 cm 28 kg +6d4 cm x (2d4/5) kg

Um exemplo seria Jorden, um humano com uma altura de 1,42 metro mais 6d10 centímetros jogaria 6d10 e, ao obter um total de 31, significa que Jorden tem 1,73 metro de altura (1,42 + 0,31 = 1,73). Mantendo a mesma rolagem de 31 e multiplicando por 2d4, dividido por 5 quilos, Jorden obtem dos 2d4 um 3. Com isso, Jorden pesa 18,6 kg a mais (31 x 3 ÷ 5 = 18,5) além do valor base de 55 kg, chegando a um total de 73,6 kg

Outras Características Físicas

Sua idade, a cor de seu cabelo, olhos e pele, devem refletir sua história, você pode adicionar outros toques como tatuagens, cicatrizes visíveis ou até mesmo um traço diferente causado por magia como aspectos únicos e memoráveis de seu Campeão.

Tendência

Uma criatura típica de Runeterra possui uma tendência, algo que descreve de maneira ampla sua moral e atitudes pessoais. A tendência é uma combinação de dois fatores: um identifica a moralidade (bom, mau ou neutro), o outro descreve as atitudes perante a sociedade e às leis (ordeiro, caótico ou neutro). Assim, nove tendências distintas são definidas dessas possíveis combinações. Esses breves resumos das nove tendências descrevem o comportamento típico de uma criatura que a possua. Os indivíduos podem variar significantemente desse comportamento típico e poucas pessoas são perfeitas e consistentemente fiéis aos preceitos básicos de sua tendência.

Ordeiro Bom (OB) é a tendência de criaturas que se pode contar para fazer o que é correto como é esperado pela sociedade.

Neutro Bom (NB) é a tendência do povo que faz o melhor que pode para ajudar outros de acordo com suas necessidades.

Caótico Bom (CB) é a tendência de criaturas que agem de acordo com sua própria consciência, se importando pouco com as expectativas dos outros.

Ordeiro Neutro (ON) é a tendência dos indivíduos que agem de acordo com as leis, tradições ou códigos pessoais.

Neutro (N) é a tendência daqueles que preferem manter distância de questões morais e não tomar partido, fazendo o que aparenta ser melhor conforme a situação.

Caótico Neutro (CN) é a tendência das criaturas que seguem seus caprichos, mantendo sua liberdade pessoal acima de tudo.

Ordeiro Mau (OM) é a tendência das criaturas que conseguem metodicamente tudo o que querem, dentro dos limites de uma tradição, lei ou ordem.

Neutro Mau (NM) é a tendência daqueles que farão tudo o que quiserem, sem compaixão ou remorso.

Caótico Mau (CM) é a tendência de criaturas que agem com violência arbitrária, estimulada por sua ganância, ódio ou sede de sangue.