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2 de julho de 2024
- 20h58min20h58min de 2 de julho de 2024 dif his +1 494 N Teia Sanguinolenta Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 7º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 120 pés</br> '''Componentes:''' V, S, M (um diamante de sangue valendo no mínimo 1000 PO que a magia consome)</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Você cria um cubo de 30 pés feito de linhas de sangue, formando uma enorme teia de sangue que você controla. Ao conjurar essa magia ou utilizando uma ação bônus em seus turnos subsequentes você pode rea...' atual
- 20h58min20h58min de 2 de julho de 2024 dif his +852 N Sangue Mortífero Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 7º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' Toque</br> '''Componentes:''' S</br> '''Duração:''' Instantâneo Ao conjurar essa magia, você perde 1d4 pontos de vida, abrindo um corte em sua mão. Ao fazer isso, você toca uma criatura dentro de seu alcance transmitindo uma energia mortal através de seu sangue. A criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, ela sofre 9d10 + 20 de dano n...' atual
- 20h57min20h57min de 2 de julho de 2024 dif his +1 021 N Drenagem Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 7º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 60 pés</br> '''Componentes:''' V, S, M (um rubi valendo no mínimo 5.000 PO)</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Você aponta seu dedo para uma criatura que você possa ver dentro do alcance da magia. O alvo deve realizar uma salvaguarda de um atributo à sua escolha entre os seguintes: Força, Destreza ou Constituição. Em uma falha, você deve jogar 2...' atual
- 20h57min20h57min de 2 de julho de 2024 dif his +889 N Armamento Carmesim Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 7º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' Pessoal</br> '''Componentes:''' S, M (duas armas cobertas de sangue e dois rubi valendo no minimo 7.000 PO)</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Você perde 6d6 pontos de vida atuais. Ao fazer isso, você cria duas armas feitas de sangue. Elas possuem o formato que você deseja e flutuam em volta de você. Pela duração da magia, você pode utilizar uma a...' atual
- 20h56min20h56min de 2 de julho de 2024 dif his +1 132 N Transfusão de Hematita Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 6º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 Ação</br> '''Alcance:''' 120 pés</br> '''Componentes:''' S, M (um rubi no valor de 500 PO que a magia consome)</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Escolha uma criatura ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, você altera levemente a circulação sanguínea dela em uma das opções abaixo: * '''Corrompido''': Pela duração a criatura tem se...' atual
- 20h56min20h56min de 2 de julho de 2024 dif his +860 N Transfusão Maior Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 5º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 30 pés</br> '''Componentes:''' S, M (um objeto cortante ou perfurante)</br> '''Duração:''' Instantânea Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia, ela deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, ela sofre 6d10 de dano necrótico. Em um sucesso, ela sofre apenas metade disso. Além disso, você recupera pontos de vida iguais ao da...' atual
- 20h56min20h56min de 2 de julho de 2024 dif his +1 224 N Nuvem Sangrenta Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 5º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 120 pés</br> '''Componentes:''' V, S</br> '''Duração:''' Concentração, até 10 minutos Você cria uma nuvem sangrenta avermelhada em um cilindro de 20 pés de raio e 20 pés de altura centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. A área da nuvem é considerada terreno difícil e persiste enquanto durar a magia ou até um vento forte dispersá-la,...' atual
- 20h55min20h55min de 2 de julho de 2024 dif his +991 N Envenenamento Sanguíneo Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 5º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 120 pés</br> '''Componentes:''' S, M (uma gota de sangue)</br> '''Duração:''' Instantânea Você dispara uma pequena gota em direção a um alvo dentro do alcance da magia. Faça um ataque com magia contra o alvo. Caso atinja, o alvo sofre 5d6 de dano incisivo e está Intoxicada. Uma criatura imune a doenças não recebe esta condição. Uma criatura Intoxicada dessa...' atual
- 20h55min20h55min de 2 de julho de 2024 dif his +1 273 N Chuva de Sangue Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 5º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 60 pés</br> '''Componentes:''' V, S, M (um frasco de sangue que a magia consome)</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Você cria um cilindro de 20 pés de raio por 15 pés de altura centrado em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. Uma chuva de sangue ocorre na área da magia. Essa chuva persiste enquanto durar a magia e sua área é forteme...' atual
- 20h54min20h54min de 2 de julho de 2024 dif his +925 N Extrair Vida Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 4º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' Pessoal (raio de 15 pés)</br> '''Componentes:''' V, S</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Ao conjurar essa magia, você cria uma aura carmesim em um raio de 15 pés ao seu redor. Criaturas a sua escolha que estejam nessa área, iniciem seus turnos nela ou entrem nela pela primeira vez em seus turnos devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em um...' atual
- 20h54min20h54min de 2 de julho de 2024 dif his +1 153 N Esfera de Sangue Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 4º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' Pessoal</br> '''Componentes:''' V, M (três cristais de rubi valendo no mínimo 100 PO cada que a magia consome)</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Ao conjurar essa magia você cria três orbes de sangue que flutuam ao seu redor. Utilizando uma ação bônus, você pode mover uma orbe até 30 pés de você, fazendo com que elas explodam em uma área de a...' atual
- 20h53min20h53min de 2 de julho de 2024 dif his +958 N Descarnar Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 4º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 60 pés</br> '''Componentes:''' V, S, M (um pedaço de couro com gotas de sangue)</br> '''Duração:''' Concentração, 1 minuto Você cria lacerações que se manifestam na pele do alvo. A criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 5d10 de dano necrótico e, enquanto você estiver concentrado nessa magia, a criatura sofre 1d...' atual
- 20h53min20h53min de 2 de julho de 2024 dif his +945 N Asas de Sangue Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 4º Nível (ritual)'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 minuto</br> '''Alcance:''' Toque</br> '''Componentes:''' V, S</br> '''Duração:''' 1 hora Você toca uma criatura voluntária ou você mesmo. De suas costas surgem duas grandes asas compostas de carne e sangue, elas se assemelham com asas de uma águia com pontas de ossos, carne e couro cobrem os ossos enquanto o sangue pinga das asas e as deixam com uma cor avermelhada. Quando elas surg...' atual
- 20h53min20h53min de 2 de julho de 2024 dif his +824 N Mordida Faminta Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 3º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 Ação</br> '''Alcance:''' Toque</br> '''Componentes:''' S</br> '''Duração:''' Instantânea Você sente sede ou fome de sangue e presas de sangue surgem em sua boca. Faça um ataque mágico corpo a corpo contra um alvo no seu alcance. Caso atinja, ele sofre 4d10 de dano incisivo e fica sob Sangramento, perdendo 1d10 pontos de vida através da condição. Adicionalmente, você recupera metade do...' atual
- 20h52min20h52min de 2 de julho de 2024 dif his +825 N Agulhas Escarlates Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 3º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 reação, quando uma criatura que possa sangrar no alcance sofrer dano de uma arma corpo a corpo</br> '''Alcance:''' 60 pés</br> '''Componentes:''' V</br> '''Duração:''' Instantânea Quando uma criatura sofrer dano de uma arma corpo a corpo, você pode conjurar essa magia para que o sangue de seu ferimento volte para ela em forma de pequenas agulhas. A criatura deve realizar uma salvaguarda de...' atual
- 20h52min20h52min de 2 de julho de 2024 dif his +624 N Vínculo Sanguíneo Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 2º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 60 pés</br> '''Componentes:''' V, S</br> '''Duração:''' Até 1 minuto Você alveja um alvo que esteja dentro do alcance dessa magia, ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, sempre que você sofrer dano, o alvo perde a mesma quantidade de pontos de vida. Uma criatura que tenha falhado nessa salvaguarda pode repeti-la no final de cada um de se...'
- 20h51min20h51min de 2 de julho de 2024 dif his +918 N Foice Sanguinária Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 2º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' Pessoal (linha de 15 pés de comprimento por 3 pés de largura)</br> '''Componentes:''' V, S</br> '''Duração:''' Instantânea Ao conjurar essa magia, você projeta uma foice carmesim em uma linha iniciada em você com 15 pés de comprimento por 3 pés de largura. Inimigos nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, uma criatura afetada s...' atual
- 20h51min20h51min de 2 de julho de 2024 dif his +715 N Disparo Sanguíneo Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 2º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' 120 pés</br> '''Componentes:''' S, M (uma gota de sangue)</br> '''Duração:''' Instantânea Você cria uma flecha de sangue e dispara em direção a um alvo no alcance da magia. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d10 de dano necrótico em uma falha ou metade disso em sucesso. '''''Em Níveis Superiores.''''' Quando você conjurar esta magia u...' atual
- 20h49min20h49min de 2 de julho de 2024 dif his +602 N Hemolocalização Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 1º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' Pessoal</br> '''Componentes:''' V, S, M (ao menos uma gota de sangue que a magia consome)</br> '''Duração:''' Concentração, até uma hora Utilizando o sangue consumido para conjurar essa magia, você define a direção em que a criatura cujo sangue tenha sido consumido enquanto ela estiver a até 1000 pés de você. Se a criatura estiver se movendo, você sabe a dire...' atual
- 20h48min20h48min de 2 de julho de 2024 dif his +653 N Conexão Hemorrágica Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 1º Nível'' '''Tempo de Conjuração:''' reação, quando uma criatura no alcance fica sob a condição Sangramento</br> '''Alcance:''' 60 pés</br> '''Componentes:''' V, S</br> '''Duração:''' Concentração, até 1 minuto Ao conjurar essa magia, você se conecta a criatura que ficou sob efeito da condição Sangramento, durante a duração você recupera o dano sofrido pela condição + seu modificador de Conjuração como pontos de vid...' atual
- 20h47min20h47min de 2 de julho de 2024 dif his +139 Relíquias da Biblioteca: Erudição do Hemomante Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 20h46min20h46min de 2 de julho de 2024 dif his +4 Armadura Arcana Sem resumo de edição atual
- 20h44min20h44min de 2 de julho de 2024 dif his +505 N Estancar Sangramento Criou página com '''Truque Espiritual (hemomancia)''</br> ''Ottrani'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação bônus</br> '''Alcance:''' Toque</br> '''Componentes:''' S</br> '''Duração:''' Instantânea Você toca uma criatura viva que tenha 0 pontos de vida ou que esteja sob a condição Sangramento. A criatura se torna estável e tem qualquer Sangramento encerrado. Esta magia não tem efeito em criaturas que não possuam sangue. Category:Truque Category:Magia Espiritual Cate...' atual
- 20h44min20h44min de 2 de julho de 2024 dif his +489 N Coagular Criou página com '''Truque Espiritual (hemomancia)'' '''Tempo de Conjuração:''' 1 ação</br> '''Alcance:''' Toque</br> '''Componentes:''' V, S</br> '''Duração:''' 1 rodada Estenda sua mão para uma criatura dentro de seu alcance. A criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, ela está Incapacitada pela duração da magia. Criaturas que não possuam sangue são imunes a essa magia. Category:Truque Category:Magia Espiritual Category:Mistério d...' atual
- 20h42min20h42min de 2 de julho de 2024 dif his +14 Relíquias da Biblioteca Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 20h41min20h41min de 2 de julho de 2024 dif his +1 063 Relíquias da Biblioteca: Erudição do Hemomante Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 20h38min20h38min de 2 de julho de 2024 dif his +49 Relíquias da Biblioteca: Diablero Sem resumo de edição
- 20h38min20h38min de 2 de julho de 2024 dif his +164 Relíquias da Biblioteca Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 20h36min20h36min de 2 de julho de 2024 dif his −34 Relíquias da Biblioteca: Erudição do Hemomante Sem resumo de edição
- 20h35min20h35min de 2 de julho de 2024 dif his −13 Relíquias da Biblioteca: Erudição do Hemomante Sem resumo de edição
- 20h35min20h35min de 2 de julho de 2024 dif his +36 N Arquivo:Relíquias da Biblioteca - Hemomante.jpg Sem resumo de edição atual
- 20h33min20h33min de 2 de julho de 2024 dif his +31 828 N Relíquias da Biblioteca: Erudição do Hemomante Criou página com '{{PAGEBANNER:Relíquias da Biblioteca - Erudição do Necromante.jpg|link=}}{{NavegadorRdB|home=Relíquias_da_Biblioteca|home-img=Símbolo.png|anterior=Relíquias da Biblioteca: Despertar do Bruxo|proxima=Relíquias da Biblioteca: Diablero}} {{Credito | pessoa1 = Gabriel "Fritz" Freitas | pessoa2 = Igor “Igão” Ornelas | pessoa3 = Luke Nitole | pessoa4 = }} <div class="sublinhado"> == Erudição do Hemomante == </div> A mitológica Hematita concede habilidades impr...' Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 17h20min17h20min de 2 de julho de 2024 dif his +73 Relíquias da Biblioteca: Trilha do Treinador de Dragões Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 17h13min17h13min de 2 de julho de 2024 dif his +1 732 Relíquias da Biblioteca: Trilha do Treinador de Dragões Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
29 de junho de 2024
- 00h16min00h16min de 29 de junho de 2024 dif his +11 Inventos do Tecmaturgo Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
28 de junho de 2024
- 14h02min14h02min de 28 de junho de 2024 dif his +64 CdT - Opções de Personagens →Subclasses Adicionais
- 14h02min14h02min de 28 de junho de 2024 dif his +93 CdT - Opções de Personagens →Subclasses Adicionais
- 14h00min14h00min de 28 de junho de 2024 dif his +7 251 CdT - Opções de Personagens Sem resumo de edição
20 de junho de 2024
- 02h54min02h54min de 20 de junho de 2024 dif his +31 Ambientes de Aventuras →Terremoto
- 02h54min02h54min de 20 de junho de 2024 dif his +31 Ambientes de Aventuras →Incêndio
- 02h53min02h53min de 20 de junho de 2024 dif his +2 Ambientes de Aventuras →Gelo e Neve
14 de junho de 2024
- 15h39min15h39min de 14 de junho de 2024 dif his +18 902 Construindo Sua Vida →Decisões Pessoais
13 de junho de 2024
- 19h13min19h13min de 13 de junho de 2024 dif his +221 Cruzado →Votos de Cruzado
11 de junho de 2024
- 12h04min12h04min de 11 de junho de 2024 dif his +540 N Bênção Carmesim Criou página com '''Truque Espiritual (hemomancia)'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação</br>'''Alcance''': 30 pés</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': 1 rodada Causando dor, você aumenta o poder daqueles que fere. Escolha uma criatura disposta que você possa ver no alcance da magia: essa criatura perde 1d4 pontos de vida atuais. Ao fazer isso, ela causa 1d6 de dano necrótico adicional em suas jogadas de dano até o início do seu próximo turno. Category:Truque [...' atual Etiqueta: Edição visual: Alternada
10 de junho de 2024
- 19h18min19h18min de 10 de junho de 2024 dif his +148 Relíquias da Biblioteca: Diablero Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 19h00min19h00min de 10 de junho de 2024 dif his +148 Relíquias da Biblioteca Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 19h00min19h00min de 10 de junho de 2024 dif his +34 Relíquias da Biblioteca: Erudição do Necromante Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual
- 18h57min18h57min de 10 de junho de 2024 dif his −14 Relíquias da Biblioteca: Diablero Sem resumo de edição
- 18h57min18h57min de 10 de junho de 2024 dif his +36 N Arquivo:Relíquias da Biblioteca - Diableros.jpg Sem resumo de edição atual
- 18h50min18h50min de 10 de junho de 2024 dif his +76 Relíquias da Biblioteca: Diablero Sem resumo de edição Etiqueta: Edição visual