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Lobo Atroz

Fera Grande,  imparcial

Classe de armadura: 14 (armadura natural)

Pontos de Vida: 99 (11d10 + 44)

Deslocamento: 50 pés

FOR

17 (+3)

DES

15 (+2)

CON

15 (+2)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (-2)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13

Região: Valoran

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Audição e Olfato Apurados. O lobo atroz tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.

Táticas de Bando. O lobo atroz tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 3) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz