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Rato Gigante

Fera Pequena, imparcial

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 15 (3d6 + 6)

Deslocamento: 30 pés

FOR

7 (-2)

DES

15 (+2)

CON

11 (0)

INT

2 (-4)

SAB

10 (0)

CAR

4 (-3)

Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ⅛ (25 XP)

Olfato Apurado. O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Táticas de Bando. O rato gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados do rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz