"A terra tremia sob seus passos, e o som de seus rugidos fazia os soldados recuar. Um Basilisco não é apenas uma fera, é uma arma viva, moldada pela natureza e pela guerra."
— General Davaric, exército noxiano
Os Basiliscos são répteis colossais e temidos, criaturas que combinam a força brutal de um predador voraz com a utilidade estratégica em combate. Eles podem ser encontrados nas montanhas do sul de Noxus e nas densas florestas de Kumungu, onde crescem até tamanhos monstruosos, dominando o ambiente ao seu redor. Embora sejam selvagens e incontroláveis na natureza, os noxianos descobriram maneiras de utilizá-los como ferramentas de guerra, moldando sua ferocidade em benefício do império.
Independentemente de sua variação, os Basiliscos são predadores astutos. Eles emboscam suas presas, utilizando sua força física e habilidades especiais para garantir a captura. Os Basiliscos de Noxus dependem de sua brutalidade direta, enquanto os de Petricita são mais sutis, utilizando a petrificação para enfraquecer ou isolar presas antes de atacar.
Embora sejam extremamente territoriais na natureza, os Basiliscos podem ser domados com esforço considerável, como demonstrado pelos noxianos. No entanto, uma vez que atingem certa idade e tamanho, sua agressividade e força tornam qualquer tentativa de controle um risco extremo.
Basiliscos de Noxus
Enquanto filhotes, os Basiliscos são capturados e treinados pelo exército noxiano para servirem como montarias. Ágeis, resistentes e ferozes, esses jovens répteis são perfeitos para a batalha, permitindo que cavaleiros noxianos avancem rapidamente pelo campo de guerra. Contudo, conforme crescem, tornam-se grandes demais para serem controlados por um único montador. Quando isso acontece, são reorientados para outra função: aríetes vivos, utilizados para romper fortalezas e muralhas inimigas.
Esses Basiliscos são cobertos por escamas grossas que oferecem resistência natural contra armas comuns. Seus dentes e garras são afiados o suficiente para destroçar carne, madeira e até armaduras. Além disso, possuem uma cauda poderosa que pode derrubar grupos inteiros de soldados ou destruir obstáculos em um único golpe. A combinação de sua força física, resistência e ferocidade faz deles aliados mortais no campo de batalha.
Basiliscos de Petricita
Enquanto os Basiliscos de Noxus se destacam por sua força bruta, uma variação encontrada no norte de Demacia oferece um perigo ainda mais singular. Esses são os Basiliscos de Petricita, criaturas que habitam a floresta de mesmo nome, conhecida por sua capacidade de absorver magia. Diferente da floresta que os criou, esses Basiliscos não apenas resistem à magia, mas também a possuem.
Os Basiliscos de Petricita desenvolveram um poder único: seus olhos são imbuídos de uma energia mágica que pode transformar criaturas vivas em pedra. Essa habilidade os torna predadores particularmente temidos, pois uma simples troca de olhares pode ser o suficiente para selar o destino de sua presa. Encontrar estátuas perfeitamente preservadas de animais ou até mesmo humanoides na floresta é um sinal de que um desses Basiliscos está por perto.
Embora sejam tão resistentes quanto seus primos noxianos, os Basiliscos de Petricita possuem escamas que parecem absorver magia, tornando feitiços ineficazes contra eles. Essa característica, combinada com sua habilidade de petrificar, faz deles o terror de magos e aventureiros imprudentes.
Bloco de Estatísticas do Filhote de Basilisco
Abaixo está o bloco de estatística do Filhote de Basilisco:
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Filhote de Basilisco Fera Grande, Imparcial |
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Classe de Armadura: 16 (armadura natural) Pontos de Vida: 127 (15d10 + 45) Movimento: 40 pés |
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FOR 21 (+5) |
DES 9 (-1) |
CON 17 (+3) |
INT 3 (-4) |
SAB 13 (+1) |
CAR 9 (-1) |
Perícias: Intimidação +1 Resistência a Dano: Contundente Sentidos: Percepção Passiva 11 Região: Kumungu, Noxus Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 4 (1.100 XP) |
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Aríete Vivo. O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira. Constituição Poderosa. O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar. Investida. O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d6 + 5) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 15 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão. |
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Ações | |||||
Cabeçada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d6 + 5) de dano contundente. Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 5) de dano de cortante. |
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Runas | |||||
O Atributo de Runas de Filhote de Basilisco é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Armas Devastadoras |
Bloco de Estatísticas do Basilisco
Abaixo está o bloco de estatística do Basilisco:
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Basilisco Fera Enorme, Imparcial |
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Classe de Armadura: 16 (armadura natural) Pontos de Vida: 220 (21d12 + 84) Movimento: 50 pés |
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FOR 23 (+5) |
DES 8 (-1) |
CON 19 (+4) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 8 (-1) |
Perícias: Intimidação +2 Resistência a Dano: Cortante, Contundente Imunidade a Condição: Amedrontado Sentidos: Percepção Passiva 11 Região: Kumungu, Noxus Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 7 (2.900 XP) |
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Aríete Vivo. O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira. Constituição Poderosa. O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar. Investida. O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 16 (2d10 + 5) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 17 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão. |
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Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O Basilisco pode realizar dois ataques com suas Garras. Cabeçada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d8 + 6) de dano contundente. Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d10 + 6) de dano de cortante. |
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Runas | |||||
O Atributo de Runas de Basilisco é Força, e pode utilizar 3 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Armas Devastadoras Runa Menor. Pele Resistente |
Bloco de Estatísticas do Basilisco de Petricita
Esta variação do Basilisco encontrada em Demacia, aparenta possuir uma grande ligação com a magia que transformou a floresta de Petricita no que ela é hoje, fazendo com que a criatura possa petrificar quem a olhe diretamente.
Abaixo está o bloco de estatística do Basilisco de Petricita:
Basilisco de Petricita Monstruosidade Média, Imparcial |
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Classe de Armadura: 15 (armadura natural) Pontos de Vida: 91 (14d8 + 28) Movimento: 20 pés |
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FOR 21 (+5) |
DES 9 (-1) |
CON 15 (+2) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 13 (+1) |
Sentidos: Percepção Passiva 11, visão no escuro 60 pés Região: Demacia Idiomas: - Nível de Desafio: 3 (700 XP) |
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Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 102(2d6 + 5) dano perfurante, mais 7 (2d6) dano venenoso. |
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Runas | |||||
O Atributo de Runas de Basilisco de Petricita é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Sorvedor de Mana |