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Criaturas das Primeiras Terras

"Em Ionia, o espiritual e o físico dançam juntos como as folhas ao vento. Às vezes, não sabemos onde termina um e começa o outro, e talvez essa dúvida seja a verdadeira essência de nossa terra."

– Ancião Shoi, Arquivista Ioniano.

Nas vastas paisagens de Ionia, onde o mundo material e o espiritual estão mais entrelaçados do que em qualquer outro lugar de Runeterra, as Criaturas das Primeiras Terras caminham, flutuam ou se fundem entre as sombras e a luz. Essas entidades misteriosas e multifacetadas são tanto um reflexo da energia espiritual pulsante de Ionia quanto um enigma para aqueles que ousam tentar compreendê-las.

As Criaturas das Primeiras Terras não seguem uma única forma ou propósito. Algumas são majestosas e inspiram reverência, com pelagens etéreas que brilham como o crepúsculo ioniano ou plumagens que cintilam com a luz do amanhecer. Outras são quase indistinguíveis do ambiente ao redor, como se fossem parte da própria floresta, dos rios ou das montanhas. Algumas são tão sutis que aparecem como ventos carregando folhas ou como sombras que dançam sob o luar.

A origem dessas criaturas continua sendo um mistério. Alguns sábios acreditam que elas emergem do Reino Espiritual, materializando-se quando a energia espiritual de Ionia transborda e lhes dá forma. Outros pensam que são seres do Reino Material que, após séculos absorvendo a energia espiritual do solo fértil de Ionia, transcenderam suas naturezas originais e tornaram-se híbridos entre os dois mundos. Independentemente da teoria, há um consenso: as Criaturas das Primeiras Terras são manifestações vivas do equilíbrio único que define Ionia.

Elas podem ser encontradas em todos os cantos da terra: vagando pelas montanhas silenciosas, espreitando nos pântanos enevoados ou protegendo florestas ancestrais. Algumas se tornam guardiãs de locais sagrados, repelindo intrusos que ameaçam o equilíbrio ou perturbam a harmonia. Outras parecem indiferentes à presença humana, dedicando-se a rituais enigmáticos ou danças que apenas elas compreendem. E ainda há aquelas que são hostis, atacando com uma ferocidade espiritual incompreensível, como se fossem catalisadoras da ira da própria Ionia.

Embora a maioria dos ionianos tenha aprendido a conviver em harmonia com essas entidades, as Criaturas das Primeiras Terras são tanto respeitadas quanto temidas. Histórias de aldeões falam de seres que guiam viajantes perdidos até a segurança ou que curam feridos com um toque de suas formas luminescentes. Mas também há contos de viajantes que desapareceram sem deixar vestígios após cruzar o caminho de uma dessas criaturas, como se tivessem sido levados para o Reino Espiritual para nunca mais retornar.

O propósito das Criaturas das Primeiras Terras permanece um enigma. Algumas parecem agir com objetivos claros, protegendo templos esquecidos ou guiando almas perdidas. Outras apenas existem, sua presença sendo uma parte inevitável do equilíbrio espiritual de Ionia. Os mais espiritualizados entre os ionianos acreditam que essas criaturas são manifestações dos próprios ideais de Ionia: harmonia, equilíbrio e dualidade. São, em essência, a materialização viva da luta constante entre o caos e a ordem, entre o material e o espiritual.

Interagir com uma Criatura das Primeiras Terras é considerado tanto um grande privilégio quanto uma enorme responsabilidade. Para muitos ionianos, essas criaturas são vistas como sinais ou mensagens enviadas pelo Reino Espiritual. Os monges de Kinkou, por exemplo, interpretam esses encontros como lembretes de que o equilíbrio deve ser mantido a qualquer custo. Por outro lado, existem aqueles que tentam capturar ou subjugar essas criaturas, muitas vezes com resultados catastróficos. A energia que emana dessas entidades é instável e imprevisível, e tentar manipulá-las é um risco que poucos se atrevem a correr.

As Criaturas das Primeiras Terras também têm um papel crucial na ecologia espiritual de Ionia. Elas atuam como reguladoras da energia espiritual, assegurando que o fluxo entre os reinos material e espiritual não seja interrompido. Quando o equilíbrio é perturbado – seja pela intervenção humana ou por conflitos naturais –, essas criaturas frequentemente aparecem para corrigir o curso das coisas, às vezes de maneira pacífica, outras vezes de forma destrutiva. É dito que onde uma Criatura das Primeiras Terras é vista, o equilíbrio foi quebrado, e sua presença é um esforço para restaurá-lo.

Lista de Criaturas das Primeiras Terras

Ancestral Sem Rumo
Arauto da Primavera
Cantaventos
Casca do Mundo
Cria do Vento
Empireo
Guardiã do Arvoredo
Guardião Fronteiriço
Lamentada
Mil Caudas
Protetora Adornada
Sábio do Zéfiro
Sorvedor de Nuvens