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Devastadunas Xer'Sai


Bloco de Estatísticas do Devastadunas Xer'Sai

Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Devastadunas Xer'Sai:

Devastadunas Xer’Sai
Vastinata Enorme, imparcial
Classe de Armadura: 15 (armadura natural)
Pontos de Vida: 150 (12d12 + 72)
Movimento: 30 pés, escavação 30 pés
FOR
16 (+3)
DES
9 (-1)
CON
22 (+6)
INT
4 (-3)
SAB
10 (0)
CAR
6 (-2)
Resistência a Dano: Danos físicos simples (exceto de Prata Lunar), venenoso
Sentidos: Percepção Passiva 10, sentido sísmico 30 pés
Região: Shurima
Idiomas: Xer’Sai, Vastinata
Nível de Desafio: 4 (1.100 XP)
Aríete Vivo. O devastadunas pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira.
Atropelar em Investida. Se o Devastadunas se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque de Chifre no mesmo turno, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o Devastadunas pode fazer um ataque de Pisotear contra ele com uma ação bônus.
Escavar/Emergir. Com uma ação bônus, o Caçador pode se enterrar profundamente na areia, terra, gelo e lama ou emergir.
Espreitar. Quando esta criatura ver um aliado atacar um alvo, ela recebe um bônus +1 em suas jogadas de ataque e dano pelo próximo minuto. Esse bônus pode ser acumulado até +6.
Ações
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 3) de dano cortante.
Pisotear. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 14 (2d10 + 3) de dano contundente.
Runas
O Atributo de Runas de Devastadunas Xer’Sai é Constituição, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Força do Vazio