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Raxinim

"Isso mesmo! Um bando inteiro se esgueirando por aí! Eles PARECEM loucos, mas sei que estão planejando alguma coisa! Cogumelos. Queijo... sorvete. Do que eu tava falando?"'

– Comerciante de Cogumelos

Nas profundezas labirínticas de Zaun, onde o ar é pesado com vapores químicos e os esgotos são rios tóxicos de resíduos industriais, vive uma das criaturas mais resilientes e intrigantes da cidade subterrânea: os Raxinins. Esses pequenos mamíferos, que lembram guaxinins em aparência, com pelagem densa e um olhar sempre alerta, os Raxinins possuem uma mistura peculiar de charme e repulsa, adaptados tanto física quanto biologicamente aos horrores químicos das entranhas da cidade.

Eles vivem entre resíduos industriais, gases corrosivos e fungos venenosos que proliferam nos esgotos de Zaun, utilizando esses elementos como recursos naturais em vez de ameaças. Sua dieta é um testemunho dessa adaptabilidade: cogumelos tóxicos são tanto alimento quanto uma moeda de troca para essas criaturas. Curiosamente, os Raxinins não apenas consomem esses fungos, mas aprenderam a cultivá-los, criando pequenos “jardins” subterrâneos de cogumelos que outros animais sequer ousariam tocar.

Além de cogumelos venenosos, os Raxinins têm uma predileção peculiar por queijo, algo que parece contradizer a toxicidade do restante de sua dieta. Alguns especulam que o queijo age como um "prêmio" ou uma fonte alternativa de energia para quando não estão coletando cogumelos. Em um ambiente tão hostil, essa preferência inusitada pelo queijo pode ser a única coisa que os aproxima de suas origens menos adaptadas.

O ciclo de vida de um Raxinin é outro mistério fascinante. A exposição constante a produtos químicos e toxinas os tornou quase imunes a venenos e substâncias corrosivas. Isso, no entanto, tem um preço: durante a temporada de cogumelos, o cheiro emitido por essas criaturas é dito ser insuportável, mesmo para outros membros de sua espécie. Relatos de trabalhadores de Zaun indicam que atravessar um túnel onde uma colônia de Raxinins está ativa pode ser uma experiência agonizante, mesmo para aqueles acostumados aos vapores tóxicos do subsolo.

Minha experiência com os Raxinins foi breve, enquanto explorava um dos mercados negros subterrâneos de Zaun, um grupo de pequenos comerciantes demonstrou como esses animais eram utilizados para coletar cogumelos venenosos nos esgotos. Com pequenas coleiras improvisadas, os Raxinins eram enviados para buracos estreitos que ninguém mais poderia alcançar. Quando voltavam, traziam não apenas cogumelos, mas também pequenos objetos metálicos que brilhavam sob a luz fraca, indicando uma possível obsessão por coisas brilhantes.

Apesar de serem comuns em Zaun, há aqueles que os consideram mais do que simples pragas. Muitos mercados negros dependem desses animais para obter ingredientes raros e perigosos. E, para algumas famílias zaunitas, os Raxinins são mantidos como animais de estimação, vistos como curiosos e leais companheiros.

Bloco de Estatísticas do Raxinim

Abaixo está o bloco de estatísticas do Raxinim:

Raxinim
Fera Pequena, imparcial
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 13 (3d6 + 3)
Movimento: 30 pés
FOR
9 (-1)
DES
13 (+1)
CON
13 (+1)
INT
4 (-3)
SAB
15 (+2)
CAR
7 (-2)
Imunidade a Dano: Venenoso
Imunidade a Condição: Envenenado, Intoxicado
Sentidos: Percepção Passiva 12, visão no escuro 60 pés
Região: Zaun (Esgotos)
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: ⅛ (25 XP)
Olfato Apurado. O Raxinim possui vantagem em testes de Percepção ligados ao Olfato.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano perfurante.
Mordida Infecciosa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou irá contrair uma doença. Até a doença ser curada, o alvo não pode recuperar pontos de vida, exceto por meios mágicos, o alvo também terá seus pontos de vida máximos reduzidos em 3 (1d6) a cada 24 horas. Se os pontos de vida máximos do alvo forem reduzidos a 0 por conta dessa doença, o alvo morre. Um alvo só é afetado por uma doença por vez através de um Raxinim.
Runas
O Atributo de Runas de Raxinim é Constituição, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Voracidade