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| * A [[Página_Principal#Parte_1:_O_Instituto_da_Guerra-0|'''Parte 1: O Instituto da Guerra''']] detalha o cenário em que o Instituto da Guerra se passa além das facções que possuem alguma conexão com o mesmo. | | * A [[Página_Principal#Parte_1:_O_Instituto_da_Guerra-0|'''Parte 1: O Instituto da Guerra''']] detalha o cenário em que o Instituto da Guerra se passa além das facções que possuem alguma conexão com o mesmo. |
| * A [[Página_Principal#Parte_2:_Os_Invocadores-0|'''Parte 2: Os Invocadores do Instituto''']] abrange todas as regras para a criação de uma personagem, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar uma personagem. | | * A [[Página_Principal#Parte_2:_Os_Invocadores-0|'''Parte 2: Os Invocadores do Instituto''']] abrange todas as regras para a criação de uma personagem, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar uma personagem. |
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| ==[[Santangelo]]: Um Guia de Edward Santangelo para Criaturas== | | ==[[Santangelo]]: Um Guia de Edward Santangelo para Criaturas== |
| | Um guia das criaturas que podem ser encontradas em Runeterra. |
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| | As Relíquias são materiais produzidos e publicados em caráter de teste, não estando completamente balanceados ou finalizados. |
Boas vindas a wiki do Instituto da Guerra! Aqui utilizaremos o sistema criado por nós em conjunto com a comunidade, o Runas & Campeões, ou simplesmente R&C. Você poderá encontrar uma estrutura base para contar histórias no mundo de Runeterra através do RPG.
Discord
Downloads - Pasta de downloads para as fichas de jogador e PDF (desatualizado) do Instituto
Runas & Campeões
Esse sistema é uma adaptação de Dungeons & Dragons 5e para o universo de Runeterra.
- A Parte 1: O Instituto da Guerra detalha o cenário em que o Instituto da Guerra se passa além das facções que possuem alguma conexão com o mesmo.
- A Parte 2: Os Invocadores do Instituto abrange todas as regras para a criação de uma personagem, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar uma personagem.
- A Parte 3: Regras do Jogo possui o conjunto geral das principais regras para o combate, exploração e interação social que devem ser compreendidas tanto pelos jogadores quanto pelos Mestres de Jogo.
- A Parte 4: Zona dos Magistrados deve ser utilizada principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho.
- A Parte 5: Jogando no Discord é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: https://institutodaguerra.com
Introdução
Cap. 1: Boas Vindas ao Instituto
- Aurora do Renascimento
- Caçadores da Escuridão
- Coroa de Drakhtarr
- Corrente Partida
- Crepúsculo de Sangue
- Crias do Amanhã
- Evoluti Glori
- Lótus Malva
- Nono Oceano
- Novo Sol
- Sentinelas da Luz
- Vanguardas Mercuriais
- Vigias do Instituto
Cap. 7: Personalizando sua Personagem
Cap. 14: Criando Aventuras
Cap. 15: Ambientes de Aventuras
Cap. 16: Ferramentas do Mestre
Santangelo: Um Guia de Edward Santangelo para Criaturas
Um guia das criaturas que podem ser encontradas em Runeterra.
As Relíquias são materiais produzidos e publicados em caráter de teste, não estando completamente balanceados ou finalizados.