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| * A [[Página_Principal#Parte_4:_Zona_dos_Magistrados-0|'''Parte 4: Zona dos Magistrados''']] deve ser utilizada principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho. | | * A [[Página_Principal#Parte_4:_Zona_dos_Magistrados-0|'''Parte 4: Zona dos Magistrados''']] deve ser utilizada principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho. |
| * A [[Página_Principal#Parte_5:_Jogando_no_Discord-0|'''Parte 5: Jogando no Discord''']] é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: [https://institutodaguerra.com https://institutodaguerra.com] | | * A [[Página_Principal#Parte_5:_Jogando_no_Discord-0|'''Parte 5: Jogando no Discord''']] é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: [https://institutodaguerra.com https://institutodaguerra.com] |
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Edição das 00h07min de 16 de agosto de 2022
Boas vindas a wiki do Instituto da Guerra, em que utilizamos o sistema criado por nós, o Runas & Campeões, ou simplesmente R&C. Aqui você encontrará uma estrutura base para se contar histórias no mundo de Runeterra através do RPG.
Discord
Downloads - Pasta de downloads para as fichas de jogador e PDF (desatualizado) do Instituto
Runas & Campeões
- A Parte 1: O Instituto da Guerra detalha o cenário em que o Instituto da Guerra se passa além das facções que possuem alguma conexão com o mesmo.
- A Parte 2: Os Invocadores do Instituto abrange todas as regras para a criação de uma personagem, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar uma personagem.
- A Parte 3: Regras do Jogo possui o conjunto geral das principais regras para o combate, exploração e interação social que devem ser compreendidas tanto pelos jogadores quanto pelos Mestres de Jogo.
- A Parte 4: Zona dos Magistrados deve ser utilizada principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho.
- A Parte 5: Jogando no Discord é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: https://institutodaguerra.com
Introdução
Cap. 1: Boas Vindas ao Instituto
- Aurora do Renascimento
- Caçadores da Escuridão
- Coroa de Drakhtarr
- Corrente Partida
- Crepúsculo de Sangue
- Crias do Amanhã
- Evoluti Glori
- Lótus Malva
- Nono Oceano
- Novo Sol
- Sentinelas da Luz
- Vanguardas Mercuriais
- Vigias do Instituto
Cap. 7: Personalizando sua Personagem
Cap. 14: Criando Aventuras
Cap. 15: Ambientes de Aventuras
Cap. 16: Ferramentas do Mestre
Santangelo: Um Guia de Edward Santangelo para Criaturas