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De Runas & Campeões
 
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Desde o princípio das civilizações em Runeterra, os mortais tiveram de lidar com ameaças sobrenaturais e criaturas perigosas. Isso fez com que duas organizações secretas surgissem: o Protetorado e os Senhores da Magia. Enquanto o Protetorado buscava proteger as pessoas dessas ameaças, os Senhores da Magia buscavam formas de combatê-las.
{{MainPage}}


No entanto, a natureza dos mortais parece ser o flerte com a morte, em uma dança inconfundível e perigosa, mexendo com forças muito além de seu controle. Durante milênios, essas duas organizações mantiveram seu funcionamento de forma separada, sem criar nenhuma relação entre elas, mas constantemente se cruzando em ameaças e cataclismas.
Boas vindas a wiki do Instituto da Guerra!


Onde quer que fosse em Runeterra, se encontraria sinais do Cervo e da Coruja, os símbolos dessas duas organizações que, embora operassem de forma diferente, tinham a mesma causa, manter a vida e a existência dos mortais.
Originalmente o Instituto da Guerra era o foco de toda a história do League of Legends, um local onde os Invocadores resolviam as disputas de Valoran através de lutas em Summoner’s Rift.


Talvez as duas organizações viessem a sumir se o mundo encontrasse paz, e isso quase chegou a acontecer, até que os mortais encontraram artefatos de confecção do tecido da realidade, as Runas Globais. Por conta dessa descoberta, o caos se elevou de forma jamais vista nos registros de qualquer uma das duas organizações.
Utilizando esse nome como base e alterando sua história, criamos o Instituto da Guerra, uma comunidade no Discord para jogar um sistema de RPG de mesa baseado em LoL criado por nós, o Runas & Campeões, ou simplesmente R&C. Tudo isso em um mundo compartilhado com outros jogadores e mestres.


Se antes elas atuavam separadamente, fazendo alianças temporárias com governantes e reis, durante a última guerra rúnica elas não tiveram escolha a não ser juntarem suas forças para que a vida em Runeterra persistisse. Com isso, ao término das Guerras Rúnicas, com as Runas Globais novamente espalhadas e o conhecimento sobre elas quase esquecido, as duas organizações também encontraram o seu fim.
Com o crescimento do Instituto da Guerra e com a parceria formada com a Riot Games, proporcionamos torneios para a comunidade e recompensas especiais nos jogos da Riot para aqueles que participarem de Eventos especiais em nosso servidor do Discord.


Morria o Protetorado e os Senhores da Magia, mas nascia da união de seus membros e de seus ideais, o Instituto da Guerra.
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Com o lema paradoxal de que “A paz é única coisa pela qual vale a pena guerrear”, o Instituto rapidamente utilizou os recursos financeiros, intelectuais, mágicos e logísticos das duas organizações do passado e se espalhou por toda Runeterra. Mantendo-se secreta da maior parte do povo, os governantes e reis rapidamente aprenderam que essa organização não tomava partido em disputas, mas atuava para que grandes ameaças jamais voltassem a aterrorizar Runeterra.
==Runas & Campeões==
<div style="font-size:20px">''Livro Base''</div>
{{RnC Grid}}


Atualmente, o conhecimento sobre o Instituto não é de domínio público. Seus Nexus estão espalhadas por todos os lugares e os governantes são espertos demais (e talvez apegados ao poder) para contestar a soberania dos Nexus. Dessa forma, até mesmo eles utilizam os serviços do Instituto da Guerra quando os objetivos se alinham.
* A [[Página_Principal#1:_O_Instituto_da_Guerra-0|'''Parte 1: O Instituto da Guerra''']] detalha o cenário em que o Instituto da Guerra se passa além das facções que possuem alguma conexão com o mesmo.
* A [[Página_Principal#2:_Os_Campeões-0|'''Parte 2: Os Campeões do Instituto''']] abrange todas as regras para a criação de um Campeão, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar um Campeão.
* A [[Página_Principal#3:_Regras_do_Jogo-0|'''Parte 3: Regras do Jogo''']] possui o conjunto geral das principais regras para o combate, exploração e interação social que devem ser compreendidas tanto pelos jogadores quanto pelos Mestres de Jogo.
* A [[Página_Principal#4:_Jogando_no_Discord-0|'''Parte 4: Jogando no Discord''']] é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: [https://institutodaguerra.com https://institutodaguerra.com]


Dessa forma, diariamente o Instituto envia centenas de aventureiros para os mais diversos pontos de Runeterra, para que resolvam problemas pequenos e locais ou mesmo ameaças que poderiam fraturar Runeterra ao meio.
<h3> [[Créditos]] </h3>
<h3> [[Introdução]] </h3>
<tabber>
|-|Pt. 1: O Instituto da Guerra=


Não é incomum ver entre esses aventureiros pessoas das mais diferentes origens e regiões, muitas vezes inimigos mortais, mas que deixam sua vingança de lado em prol da única certeza: Runeterra é preciosa demais e deve ser protegida!
<div class="column-three">
=====Cap. 1: [[Boas Vindas ao Instituto]]=====
*[[Um Pouco de História]]
*[[A Sede do Instituto da Guerra]]
*[[Portais_Clássicos_e_da_Nova_Era|Portais Clássicos e da Nova Era]]
 
=====Cap. 2: [[Os Nexus do Instituto]]=====
*[[Nexus de Águas de Sentina]]
*[[Nexus de Demacia]]
*[[Nexus de Freljord]]
*[[Nexus de Ilhas das Sombras]]
*[[Nexus de Ionia]]
*[[Nexus de Noxus]]
*[[Nexus de Piltover & Zaun]]
*[[Nexus de Shurima]]
*[[Nexus de Targon]]
 
=====Cap. 3: [[As Regiões de Runeterra]]=====
*[[Águas de Sentina]]
*[[Bandópolis]]
*[[Demacia]]
*[[Freljord]]
*[[Ilhas das Sombras]]
*[[Ionia]]
*[[Ixtal]]
*[[Noxus]]
*[[Piltover]]
*[[Shurima]]
*[[Targon]]
*[[Zaun]]
*[[O Vazio]]
 
|-|Pt. 2: Os Campeões=


==Conteúdo==
<div class="column-three">
{| style="width: 100%; "
=====Cap. 4: [[Criação_de_Campeão|Criação de Campeão]]=====
| style="width: 30%;vertical-align:top;"|
*[[Construindo Sua Vida]]
=====Cap. 1: Bem Vindos ao Instituto=====  
 
*[[A Sede do Instituto da Guerra]]
=====Cap. 5: [[Detalhamento|Detalhando seu Campeão]]=====
*[[Os Nexus do Instituto]]
*[[Regiões de Campeões]]
**[[Nexus de Águas de Sentina]]
*[[Idiomas]]
**[[Nexus de Demacia]]
*[[Passados]]
**[[Nexus de Freljord]]
*[[Ofícios]]
**[[Nexus de Ilhas de Sentina]]
*[[Inspiração]]
**[[Nexus de Ionia]]
 
**[[Nexus de Noxus]]
=====Cap. 6: [[Origens_no_Instituto|Origens]]=====  
**[[Nexus de Piltover & Zaun]]
*[[Construto]]
**[[Nexus de Shurima]]
*[[Humano]]
*[[O Sigilo do Instituto]]
*[[Meio-Dragão]]
*[[Portais Clássicos e de Nova Era]]
*[[Meio-Vastaya]]
*[[Minotauro]]
*[[Troll]]
*[[Vastaya]]
*[[Yordle]]
 
=====Cap. 7: [[Classes]]=====
*[[Acólito]]
*[[Arcanista]]
*[[Atirador]]
*[[Bruto]]
*[[Caçador]]
*[[Combatente]]
*[[Cruzado]]
*[[Espreitador]]
*[[Mago]]
*[[Monasta]]
*[[Pugilista]]
*[[Trovador]]


=====Cap. 2: Criação de Personagem=====  
=====Cap. 8: [[Personalizando seu Campeão]]=====
*[[Origens no Instituto]]
*[[Aprimoramento]]
**[[Alden]]
**[[Vornjord]]
*[[Heranças]]
*[[Heranças]]
*[[Runas]]
*[[Sutras]]
*[[Técnicas de Batalha]]
*[[Patronos e Seus Devotos]]
*[[Multiclasse]]
=====Cap. 9: [[Equipamento]]=====
*[[Armaduras e Escudos]]
*[[Armas]]
*[[Equipamentos de Aventureiro]]
*[[Montarias e Estilo de Vida]]
*[[Bugigangas]]
</div>
|-|Pt. 3: Regras do Jogo=
<div class="column-three">
=====Cap. 10 - [[Utilizando Atributos]]=====
=====Cap. 11 - [[Aventurando-se]]=====
=====Cap. 12 - [[Combate]]=====
=====Cap. 13 - [[Conjuração]]=====
*[[Listas de Magias|Listas de Magias]]
</div>
|-|Pt. 4: Jogando no Discord=
<div class="column-three">
=====Cap. 14: [[Jogando no Instituto]]=====
=====Cap. 15: [[Mestrando no Instituto]]=====
|-|Apêndices=
<div class="column-three">
=====Apêndice A: [[Condições]]=====
=====Apêndice B: [[Criaturas]]=====
</div>
</tabber>
{{Divisor}}
== Livro do Mestre ==
{{BannerInicial|image=Livro do Mestre Banner.png|link=}}
O '''Livro do Mestre''' deve ser utilizado principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho.
<tabber>
|-|Pt. 1: Básico para Mestres=
<div class="column-three">
===== Cap. 1: [[Estrutura da Campanha]] =====
===== Cap. 2: [[Criando Aventuras]] =====
===== Cap. 3: [[Encontros]] =====
===== Cap. 4: [[Exploração]] =====
===== Cap. 5: [[Tempo Livre]] =====
===== Cap. 6: [[Gerenciando Jogadores]] =====
===== Cap. 7: [[Gerenciando o Combate]] =====
===== Cap. 8: [[Improvisação]] =====
</div>
|-|Pt. 2: Ambientes e Perigos=
<div class="column-three">
===== Cap. 9: [[Ambientes de Aventuras]]=====
*[[Jornadas]]
===== Cap. 10: [[Reinos de Existência]] =====
===== Cap. 11: [[Armadilhas]] =====
===== Cap. 12: [[Doenças]] =====
===== Cap. 13: [[Loucura|Estresse Mental e Loucura]] =====
===== Cap. 14: [[Venenos]] =====
</div>
|-|Pt. 3: Oficina=
<div class="column-three">
===== Cap. 15: Criando uma Origem =====
===== Cap. 16: Criando uma Classe =====
===== Cap. 17: Criando Dificuldades =====
===== Cap. 18: Criando Criaturas =====
===== Cap. 19: Criando Religiões e Cultos =====
===== Cap. 20: Criando Facções e Organizações =====
</div>
|-|Pt. 4: Itens e Recompensas=
<div class="column-three">
===== Cap. 21: Ferramentas do Mestre =====
*[[Objetos]]
===== Cap. 22: [[Recompensas]] =====
* [[Itens Mágicos]]
</div>
|-|Pt. 5: Regras Adicionais e Variantes=
<div class="column-three">
===== Capítulo 23: Regras Adicionais =====
* Montarias e Veículos
* Regras em Combate
* Cura e Dano Regressivos ou Progressivos
* Condições Adicionais
</div>
</tabber>
{{Divisor}}
==[[Santangelo]]==
<div style="font-size:20px">''Um Guia de Edward Santangelo para Criaturas''</div>
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Este Bestiário procura trazer uma parcela da imensidade de criaturas que vagam por toda Runeterra, desde os rapinantes utilizados de montaria pelo exército demaciano, até os xer’sai que aterrorizam o deserto de Shurima, ou até mesmo os Vastayas de Ionia.
As criaturas descritas neste livro fazem parte das inúmeras anotações de Eduard Santangelo em suas expedições pelo mundo, trazemos um aglomerado de todos os seus livros já publicados nessa re-edição. Aqui você encontrará da menor até a mais gigantesca criatura conhecida.
<h3>[[Os Traços de Uma Criatura]] </h3>
<h3>[[Runas para Criaturas]] </h3>
<div class="sublinhado">
=== Criaturas por Nível de Desafio ===
</div>
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==[[Relíquias da Biblioteca]]==
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Aqui nas Relíquias da Biblioteca você encontrará todo o conteúdo que foi publicado em nosso [https://institutodaguerra.com/ site] para que possamos liberar um pouco de nossa criatividade e lançar novos materiais em forma de testes para quem sabe um dia eles não possam ser publicados em algum suplemento para o sistema. As Relíquias são materiais produzidos e publicados em caráter de teste, não estando completamente balanceadas ou finalizadas.
Muitos dos conteúdos presentes aqui foram feitos pela equipe do Instituto da Guerra, porém, ele não é limitado à isso, caso você queira que seu material seja guardado nas Relíquias da Biblioteca, basta você enviar o que você escreveu no Acervo dos Criadores em nosso [https://discord.io/instituto Discord].
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== [[Poronomicon]] ==
====Jogando no Discord====
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=====Cap. 7: [[Jogando no Instituto]]=====  
=====Cap. 8: [[Mestrando no Instituto]]=====  


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Como forma de trazer um especial do Intituto da Guerra tematizado para o natal, apresentamos para você o Livro do Segredo dos Poros, também conhecido como Poronomicon.


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__NOTOC__

Edição atual tal como às 17h18min de 17 de fevereiro de 2025

Boas Vindas ao Instituto da Guerra

Essa wiki é dedicada para a comunidade do Instituto da Guerra
Pressione / para começar a pesquisar

Boas vindas a wiki do Instituto da Guerra!

Originalmente o Instituto da Guerra era o foco de toda a história do League of Legends, um local onde os Invocadores resolviam as disputas de Valoran através de lutas em Summoner’s Rift.

Utilizando esse nome como base e alterando sua história, criamos o Instituto da Guerra, uma comunidade no Discord para jogar um sistema de RPG de mesa baseado em LoL criado por nós, o Runas & Campeões, ou simplesmente R&C. Tudo isso em um mundo compartilhado com outros jogadores e mestres.

Com o crescimento do Instituto da Guerra e com a parceria formada com a Riot Games, proporcionamos torneios para a comunidade e recompensas especiais nos jogos da Riot para aqueles que participarem de Eventos especiais em nosso servidor do Discord.

Runas & Campeões

Livro Base
  • A Parte 1: O Instituto da Guerra detalha o cenário em que o Instituto da Guerra se passa além das facções que possuem alguma conexão com o mesmo.
  • A Parte 2: Os Campeões do Instituto abrange todas as regras para a criação de um Campeão, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar um Campeão.
  • A Parte 3: Regras do Jogo possui o conjunto geral das principais regras para o combate, exploração e interação social que devem ser compreendidas tanto pelos jogadores quanto pelos Mestres de Jogo.
  • A Parte 4: Jogando no Discord é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: https://institutodaguerra.com

Créditos

Introdução

Livro do Mestre

O Livro do Mestre deve ser utilizado principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho.

Cap. 15: Criando uma Origem
Cap. 16: Criando uma Classe
Cap. 17: Criando Dificuldades
Cap. 18: Criando Criaturas
Cap. 19: Criando Religiões e Cultos
Cap. 20: Criando Facções e Organizações

Capítulo 23: Regras Adicionais
  • Montarias e Veículos
  • Regras em Combate
  • Cura e Dano Regressivos ou Progressivos
  • Condições Adicionais

Santangelo

Um Guia de Edward Santangelo para Criaturas

Este Bestiário procura trazer uma parcela da imensidade de criaturas que vagam por toda Runeterra, desde os rapinantes utilizados de montaria pelo exército demaciano, até os xer’sai que aterrorizam o deserto de Shurima, ou até mesmo os Vastayas de Ionia.

As criaturas descritas neste livro fazem parte das inúmeras anotações de Eduard Santangelo em suas expedições pelo mundo, trazemos um aglomerado de todos os seus livros já publicados nessa re-edição. Aqui você encontrará da menor até a mais gigantesca criatura conhecida.

Os Traços de Uma Criatura

Runas para Criaturas

Criaturas por Nível de Desafio

Criaturas de ND 0
Criaturas de ND 1/8
Criaturas de ND 1/4
Criaturas de ND 1/2
Criaturas de ND 1
Criaturas de ND 2
Criaturas de ND 3
Criaturas de ND 4
Criaturas de ND 5
Criaturas de ND 6
Criaturas de ND 7
Criaturas de ND 8
Criaturas de ND 9
Criaturas de ND 10
Criaturas de ND 13

Relíquias da Biblioteca


Aqui nas Relíquias da Biblioteca você encontrará todo o conteúdo que foi publicado em nosso site para que possamos liberar um pouco de nossa criatividade e lançar novos materiais em forma de testes para quem sabe um dia eles não possam ser publicados em algum suplemento para o sistema. As Relíquias são materiais produzidos e publicados em caráter de teste, não estando completamente balanceadas ou finalizadas.

Muitos dos conteúdos presentes aqui foram feitos pela equipe do Instituto da Guerra, porém, ele não é limitado à isso, caso você queira que seu material seja guardado nas Relíquias da Biblioteca, basta você enviar o que você escreveu no Acervo dos Criadores em nosso Discord.

Poronomicon


Como forma de trazer um especial do Intituto da Guerra tematizado para o natal, apresentamos para você o Livro do Segredo dos Poros, também conhecido como Poronomicon.